God of War: Ragnarok グラフィックス モードの説明
ゴッド・オブ・ウォー: ラグナロク』がもうすぐそこまで来ており、今日私たちは、発売時に利用可能になるグラフィックスモードに関する確認を含む、ゲームに関する多くの新情報を入手しました。
ソニーそしてサンタモニカスタジオの開発者は、30 FPS と 60 FPS の両方に加え、追加のモードを含む 4 つのグラフィック モードを実装しました。
以下に、God of War Ragnarok の各グラフィック モードの詳細な説明を示します。
God of War Ragnarok のグラフィック モードは次のとおりです。
4K/30FPS ロック済み- このモードは明らかに解像度と忠実度を優先するため、God of War Ragnarok を可能な限り最高の見た目にしたい場合は、4K/30 FPS モードに固執してください。
60 FPS ロック済み- これは、God of War Ragnarok の最初のパフォーマンス モードです。フレーム レートが 60 FPS にロックされ、解像度が低くなり、画面の詳細が低下します。
4K/40FPS(HDMI 2.1が必要)- より高い解像度が必要だが、もう少し高いフレームレートも必要な方向け。このモードは明らかにゲームプレイをスムーズにするためにフレーム レートを 40 FPS にロックしますが、60 FPS モードほど解像度は犠牲になりません。
120FPS(HDMI 2.1 が必要) - 高解像度とグラフィックの忠実度ではなく、非常にスムーズなゲームプレイを希望する場合は、God of War Ragnarok には 120 FPS をターゲットとするモードがあります。
IGDB
これで完了です。豊富なオプションからお選びいただけます。これは今後のビデオ ゲーム業界の標準となるべきであり、追加のパフォーマンス モードを使用せずにゲームを 30 FPS に固定している一部の開発者は注意する必要があると本当に言わなければなりません。
『God of War: Ragnarok』は、2022 年 11 月 9 日に PlayStation 4 と PlayStation 5 に正式に登場します。
お見逃しなく:
- ソニーは英国の規制当局に対し、「コール オブ デューティ」プレイヤーは独占機能を得るためにXboxに切り替えると発表
- Horizon Zero Dawn リマスターがオンラインにリークされ、PlayStation ファンは困惑したまま
- ソニーはマイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザード買収を阻止しようと懸命に取り組んでいる
- Guerrilla Games が Horizon マルチプレイヤー ゲームに取り組んでいる可能性があると主張
- サイレントヒルファンは、サイレントヒルタウンフォールのトレーラーオーディオで謎のメッセージを発見しています
ありがとう、「スタート」を押します。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。