God of War: Ragnarok グラフィックス モードの説明

ゴッド・オブ・ウォー: ラグナロク』がもうすぐそこまで来ており、今日私たちは、発売時に利用可能になるグラフィックスモードに関する確認を含む、ゲームに関する多くの新情報を入手しました。

ソニーそしてサンタモニカスタジオの開発者は、30 FPS と 60 FPS の両方に加え、追加のモードを含む 4 つのグラフィック モードを実装しました。

以下に、God of War Ragnarok の各グラフィック モードの詳細な説明を示します。

God of War Ragnarok のグラフィック モードは次のとおりです。

4K/30FPS ロック済み- このモードは明らかに解像度と忠実度を優先するため、God of War Ragnarok を可能な限り最高の見た目にしたい場合は、4K/30 FPS モードに固執してください。

60 FPS ロック済み- これは、God of War Ragnarok の最初のパフォーマンス モードです。フレーム レートが 60 FPS にロックされ、解像度が低くなり、画面の詳細が低下します。

4K/40FPS(HDMI 2.1が必要)- より高い解像度が必要だが、もう少し高いフレームレートも必要な方向け。このモードは明らかにゲームプレイをスムーズにするためにフレーム レートを 40 FPS にロックしますが、60 FPS モードほど解像度は犠牲になりません。

120FPS(HDMI 2.1 が必要) - 高解像度とグラフィックの忠実度ではなく、非常にスムーズなゲームプレイを希望する場合は、God of War Ragnarok には 120 FPS をターゲットとするモードがあります。

IGDB God of War Ragnarok は見た目も素晴らしく、確認されたモードから判断すると、動作も良好です

これで完了です。豊富なオプションからお選びいただけます。これは今後のビデオ ゲーム業界の標準となるべきであり、追加のパフォーマンス モードを使用せずにゲームを 30 FPS に固定している一部の開発者は注意する必要があると本当に言わなければなりません。

『God of War: Ragnarok』は、2022 年 11 月 9 日に PlayStation 4 と PlayStation 5 に正式に登場します。

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