Helldivers 2 は 4 か月以内に Steam プレイヤーベースの 80% を失った

『ヘルダイバーズ 2』は発売から 4 か月足らずでプレイヤーベースの 80% を失い、自由のために戦う者たちには暗い日々が待ち受けています。

ソニーアローヘッドの生協ライブサービスタイトルでベーコンを持ち帰ったヘルダイバー 2は、その魅力的なゲームプレイ ループと完璧な開発者サポートのおかげで、大きな成功を収めました。

Helldivers 2 ではすべてがうまくいっていましたが、ソニーは PSN アカウントのリンクを必須にすることで PC コミュニティを怒らせることを決定しました。その結果、ゲームはSteam では 177 か国でリストから削除されましたそしてプレイヤーベースからの大規模な怒り。幸いなことに、ソニーはこれらの変更をロールバックしましたが、損害はすでに発生していました。

『ヘルダイバーズ 2』は現在、新たな、おそらくはさらに大きな問題に直面しています。このゲームは、世界中でリリースされてから 4 か月も経たないうちに、アクティブ プレイヤー ベースの 80% を失いました。パソコンそしてプレイステーション5。これはマルチプレイヤー ゲームとしては大幅な減少であるため、Helldivers 2 で実際に何が起こっているのかを詳しく見てみましょう。

Helldivers 2 の残念なプレイヤーベースの減少

ソニーの PSN アカウントの大失敗とは別に、ヘルダイバーズ 2 はプレイヤーベースの減少につながる多くの問題に直面しています。

SteamDB 上の先週のゲームのプレイヤー数チャートを見ると、Helldivers 2 は平日で約 65,000 人のプレイヤーに達しています。プレイヤー数が約 95,000 人に達する週末には状況は良くなりますが、これはゲームの発売時やその後の数週間の膨大なプレイヤー数にはまだ程遠いです。

SteamDB Helldivers 2 は 2024 年 2 月にゲームが発売されて以来、Steam でのプレイヤー数を数えています

Helldivers 2 のプレイヤー数は 3 か月前に 450,000 人を超える史上最高を記録し、3 月と 4 月前半は毎日平均約 200,000 ~ 350,000 人のプレイヤーが参加していました。今日では、それとは程遠い状況です。

このような減少の背後にある主な理由のいくつかは、コンテンツの多様性と開発アップデートの欠如です。プレイヤーたちは、このゲームには惑星の多様性が欠けていると主張する一方、突然のバランス変更はコミュニティの間で非常に不評であることが判明しています。

惑星の多様性の欠如は見落とされる可能性のある問題ですが、バランスの変更はプレイヤーが最も不満を感じているものです。アローヘッドは過去数か月間で大半の武器にあまりにも多くの変更を加えたため、プレイヤーは狭い武器プールしか残されていません。

Helldivers 2 サブレディットの Reddit 投稿の 1 つ、ユーザーは、ヘルダイバーズ 2 の混乱要素を取り除いたすべてのマップでのパトロール部隊の削減など、不必要なゲームプレイのバランス調整の変更についてコメントしました。このコメントには 3,000 近くの賛成票がありました。このゲームには 100 を超える惑星があるが、同じ 10 個の惑星が何度も回転し続けると付け加えた人もいます。

レディット プレイヤーは、Helldivers 2 がプレイヤーベースを失っている理由についてコメントしています。

さらに、プレイヤーは、追加の武器バランスの変更につながり、多くの武器が役に立たなくなったWarbondのリリースを強調しました。プレイヤーは、突然の武器弱体化は軍票の販売を促進するための明らかな動きであると確信しています。

アローヘッドはしばらくアップデートを緩めると述べているが、コンテンツの多様性を追加し、より効率的に幅広い武器の選択をプレイヤーに提供することに注力することが不可欠である。 Helldivers 2 には世代を超えたゲームになる可能性がまだありますが、それはプレイヤーベースが本当に望んでいることに応える将来のアップデートが計画されている場合に限ります。

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