リーグ・オブ・レジェンドの VFX アップデートの仕組み
ビジュアルエフェクトのアップデート(略してVFX)は、リーグのロスターの中で最も古いチャンピオンの一部を整えて、できるだけ早く現代化することを目的とした小さな改善です。
VFX のアップデートは、チャンピオンのテーマと共感を高めながら、全体的なゲームプレイの一貫性、読みやすさ、グラフィックスの品質をアップグレードするために行われます。
VFX の更新は VGU や ASU よりもはるかに速いため、デザイナーは次にどのチャンピオンに取り組むかについてより自由に決めることができます。彼らにとって情熱はゲームプレイやバランスにそれほど影響を与えないため、大きな要素となります。
誰が最もアップデートを必要としているかを把握するための簡単なステップバイステップのプロセスについて、Riot は次のように説明しています。
- プライマリ: 不正確または欠落しているヒットボックス インジケーター、長年にわたって機能しなくなった VFX 機能、間違ったビジュアル コミュニケーションなどのゲームプレイの問題を修正します。
- 二次: 能力の見やすさなど、ゲームプレイの読みやすさを向上させ、全体的な視覚的なノイズを減らし、呪文が明るすぎたり、見づらすぎたりしないように呪文の視覚パワー レベルを調整します。
- 三次: テーマの共鳴を強化します。これは、たとえば、Void チャンピオンを Void の一部のように感じさせることを意味します。
ライオットゲーム
これらの目標は重要度の順にランク付けされているため、テーマの響きよりもゲームプレイの読みやすさが常に優先され、VFX アップデートの主な目標は常に不正確なヒットボックス インジケーターの修正を優先することになります。結局のところ、『リーグ・オブ・レジェンド』は依然としてチャンピオンの見た目ではなく、ゲームプレイの側面に主に焦点を当てているのです。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。