リーグ・オブ・レジェンド:LoLパッチ14.15に伴うすべてのランク変更について説明
ライアットゲームズは、リーグ・オブ・レジェンドのランクシステムのパッチ14.15での重要なアップデートを発表しました。このアップデートは、発生したさまざまな問題に対処することで、ランク付けのエクスペリエンスを向上させることを目的としています。
でリーグ・オブ・レジェンド'ランクシステム、ライオットゲームは、パッチ14.15でいくつかの大型アップデートが予定されることを発表しました。昨年の 3 分割ランク システムの発表後、Riot はゲームプレイのさらなる変更の実装と将来の適応のためにこのフレームワークを活用しています。
これらのアップデートにより、ランク付けされたエクスペリエンスを微調整して、発生したさまざまな問題に対処することが期待されています。したがって、パッチ14.15のランク変更について知っておくべきことはすべてここにあります。
Riot はランク付けシステムをさまざまな方法で微調整しており、累積的にエクスペリエンスを向上させる多くのことに焦点を当てています。
新しいアカウントの新しいランク付け要件
新しいアカウントがランク付けの資格を得るためにプレイする必要があるゲームの数は調整されるように設定されています: ランク付けされていないゲーム 10 回 - サモナーズ リフトの通常ゲーム 10 回。
Riot の Phroxzon が思い出したように、多くの新しいアカウントは、元の要件を回避してランクにジャンプする方法として ARAM を使用しています。これらの最新の変更により、新規プレイヤーはランク入りする前にサモナーズ リフトで十分な経験を積むことが保証されます。
ライオットゲーム
キューが減少しています
Riot は、キュー回避とそれに関連する罰則によってキュー関連の問題を管理してきました。しかし、特に問題なのは、「拒否」ボタンを大量に送信する人々です。また、通常のキューでも拒否し続けるため、プロセス中の他の人のマッチメイキングが台無しになります。 Riot は現在、これを解決するためにいくつかの措置を講じる予定です。
- ロックアウトに伴うドロップ制限は強制的に引き下げられます。主にパーティーシナリオ中に、辞退時に削減慣行が行われることに注意してください。
- 次々と複数回辞退したプレイヤーのロックアウト期間を延長しました。これは、Riot がゲームをキャンセルしたプレイヤーにペナルティを課し始める際の基準を引き下げただけに過ぎません。
- プレイヤーが連続して 2 回以上キューを回避した場合、キューからのタイムアウトが科せられます。もちろん、Riot がこれをどのように実装するかの詳細は、おそらく今後のパッチノートで詳しく説明されるでしょう。
これらの変更はしばらく前から予想されており、ランク戦の参加者全員に強化された感触を与えるゲームの側面を完璧にするために繰り返し調整が行われています。
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