リーグ・オブ・レジェンドは次のパッチでドレイクをバフします
リーグ・オブ・レジェンドは次のパッチでドレイクをバフします
ライオットゲーム

リーグ・オブ・レジェンド - マウンテン・ドレイク
ドレイクは現在、ゲーム内で最も重要な中立目標であり、ナショール男爵よりもさらに重要です。そこで、Riot はさらに優れたバフを与えるようにしています。
ドレイクは定番ですリーグ・オブ・レジェンド、最初の日から暴動がゲームを開始し、今日のエレメンタル ドレイクの代わりにドラゴンが登場しました。
パッチ 12.14 では、ドレイクにいくつかの重要な変更が加えられることが期待されます、それらのバフと、実際にそれらを目標として主張することがいかに簡単かを含む:
- マウンテン ドレイク - 6% アーマー/MR --> 9% アーマー/MR
- オーシャンドレイク - 5秒ごとに2%の体力が失われる --> 5秒ごとに3%の体力が失われる
- インファーナル ドレイク - AD/AP 4% --> AD/AP 6%
- ヘクステック ドレイク - 6% AS と 6 アビリティ ヘイスト --> 9% AS と 9 アビリティ ヘイスト
- クラウド ドレイク - 3.5 遅い抵抗と戦闘外の移動速度 --> 7% 遅い抵抗と戦闘外の移動速度
- クラウド ドレイク ソウル - 6 秒間の Ult キャストで 50% --> 移動速度のボーナス 15%、6 秒間の Ult キャストで 50%
ライオットゲーム
ドレイクが与えるバフの増加に加えて、テレポートのナーフに続いてメタをボットレーンにさらにシフトさせます。また、ドレイクはダメージもナーフされるため、ゲーム序盤で倒すのが容易になります。
- マウンテン ドレイク - 基本 AD ダメージ 150 --> 105
- オーシャン ドレイク - 基本 AD ダメージ 100 --> 70
- インファーナル ドレイク - 基本 AD ダメージ 100 --> 70
- ヘクステック ドレイク - 基本 AD ダメージ 66 --> 47
- クラウド ドレイク - ベース AD ダメージ 50 --> 35
- エルダードラゴン - 基本ADダメージ 150 --> 105
さらに、3 人目のドレイクが倒された後にマップが変化すると、ドレイクはゲーム中に体力にバフを受け取ります。これにより、有利なチームにとってはソウルの獲得が難しくなり、負けたチームにはある程度の猶予が与えられます。
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