リーグ・オブ・レジェンド: アイバーンのミニリワーク - 能力、リリース日など

リーグ・オブ・レジェンド: アイバーンのミニリワーク - 能力、リリース日など

ライオットゲーム

パッチ13.5でRiotが再びジャングルを変えます!

アイバーンの中規模アップデートはパッチ 13.10 で公開される予定で、現在のスケジュールに従って 2023 年 5 月 17 日にリリースされる予定です。

2022年には、ターム・ケンチ、ゼリ、シヴィア、スウェインを含む複数のチャンピオンにミッドスコープアップデートが与えられました。ジャックス今年の最初のパッチでもリワークが行われました。によるとライオットのシーズン 13 のロードマップ ビデオでは、少なくとも 2 か月に 1 回は中規模アップデートが行われることが予想されます。アズール、 ケイルそしてニーコアップデートが予定されている新しいチャンピオンの1つです。

アイバーン、リーグ・オブ・レジェンドエンチャンタージャングラーとサポートとしてのユニークな役割で知られるチャンピオンもミニリワークが予定されています。これにより、彼のゲームプレイ体験が向上し、他のチャンピオンとの差別化がさらに進む可能性があります。

アイバーンの能力は、今後のミニリワークで大幅に変更されました。特に、彼の攻撃範囲は大幅に増加していますが、これは彼のゲームプレイ全体に重大な影響を与えていない可能性があります。これは、アイバーンがダメージを与えるのに、自分自身の攻撃ではなく、主に召喚された味方であるデイジーに依存しているためです。

能力

攻撃範囲が475 > 525増加

受け身 -森の友達

  • Grove の HP コストが 98-0 > 131-0 増加 (レベルに基づく)
  • Groveのマナコストが90-0 > 113-0増加(レベルに基づく)
  • 木立の成熟時間が 40-1 > 50-1 に増加しました (レベルに基づく)
  • アイバーンは赤/青バフを共有しなくなりました

Q –ルートコーラー

  • アイバーンはリキャストしていないときに最大射程に突入するようになりました
  • リキャストすると敵に直接突進する

W –ブラシメーカー

  • [WP] 近くの味方の攻撃も 1.5​​ 秒間、追加の 5/7.5/10/12.5/15 (+10% AP) 魔法ダメージを得るようになりました。
  • 弾薬のリチャージ時間が 40/36/32/28/24 > 20 フラット秒減少
  • アイバーンのチームが内部の視力を失った場合、ブラシが消えるようになりました

E –トリガーシード

  • シールドが爆発し、敵チャンピオンが攻撃を受けなかった場合、味方はさらに 2 秒間再びシールドされます。
  • シールド減少 80/115/150/185/220 (+75% AP) > 70/100/130/160/190 (+60% AP)
  • ダメージ減少 70/90/110/130/150 (+80% AP) > 60/80/100/120/140 (+70% AP)
  • クールダウンが 11/10/9/8/7 > 12/11/10/9/8 秒増加しました

R –デイジー!

  • 90/110/130 (+20% AP) の魔法ダメージを与え、到着時に 0.75 秒間敵をノックアップするようになりました。
  • スラムノックアップ持続時間が 1 > 0.75 秒減少しました
  • スラムダメージ調整 0 (+100% デイジーの AD) (+20% AP) > 40/60/80 (+100% デイジーの AD) (+20% AP)
  • デイジーの AD 減少 70/100/170 (+30% AP) > 55/70/85 (+10% AP)
  • クールダウンが 140/130/120 > 120/110/100 秒短縮されました

能力の変更に関しては、ミニリワークでアイバーンのパッシブが大幅にナーフされました。彼のパッシブグローブが提供するヘルスとマナの量は、成熟するにつれて増加するため、全体的なコストが高くなります。

さらに、シーズン半ばのアップデートですべてのジャングラーに加えられた変更によりこのメカニズムが削除されたため、アイバーンは赤と青のバフを味方と共有できなくなりました。


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