リーグ・オブ・レジェンド:ケイル・リワーク - 究極の変更点、リリース日など

カイルが最初に紹介されたのは、リーグ・オブ・レジェンド2009年にリリースされましたが、プレイヤーからはあまり評判が良くありませんでした。彼女の人気を高めるために、ライオットゲーム2019 年初めに彼女に完全な VGU が与えられました。このアップデートにより、ケイルはゲーム後半の強力なハイパーキャリーになり、AD と AP の両方を構築したり、ハイブリッドに移行したりできるため、多用途性が向上しました。

VGU の成功にもかかわらず、ケイルはソロキューではまだ人気がありません。これは、彼女がゲームの序盤で弱く、パワースパイクに達するまでに長い試合を必要とするためです。しかし、彼女の能力を最大限に発揮する前に試合が終了してしまうことが多く、彼女の能力はゲーム序盤には向いていません。

要約すると、ケイルは最初に解放されたときはあまり歓迎されませんでしたが、2019 年に成功した VGU彼女の人気を高めるために。改善が見られたにもかかわらず、彼女はゲーム初期の弱点と、潜在能力を最大限に発揮するには長い試合が必要なため、ソロキューではまだ人気のあるピックではありません。

カイルの究極の変更点

『リーグ・オブ・レジェンド』のリードチャンピオンデザイナー、ライオット・オーガストは最近、ツイッターでケイルの新たな変更を明らかにした。このアップデートでは、ケイルは ULT 状態でも自動攻撃を使用できるようになります。彼女の究極の神聖な判断は、自分自身または味方に短期間無敵を与えますが、その後、ケイルは AP と AD の両方に応じた魔法ダメージを与えます。

この変更により、ケイルはアルティメットのロックを解除するとさらに強力になります。レベル 16 では、彼女は最小限のリスクで安全に敵の領土に飛び込むことができ、ゲーム内でより強力な存在になります。

Riot August は、テストで肯定的な結果が得られた後、ケイルのアルティメットへの変更が実装されることを確認しました。ただし、変更に伴って新しい視覚効果 (VFX)、音響効果 (SFX)、およびアニメーションを作成する必要があるため、プロセスには時間がかかります。

これには、各スキンの新しい SFX と VFX の作成が含まれます。その結果、プレイヤーはライブサーバーで Kayle の更新バージョンを確認するまでに数か月待たなければなりません。


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