ライアットゲームズ、サイバー攻撃を受けて不正行為と戦うために緊急措置を講じている

ゲーム業界は近年大幅な成長を遂げており、世界市場は 2023 年までに 2,000 億ドルを超えると予測されています。その結果、ゲーム分野は主要なターゲットとなっています。サイバー攻撃。

これらの攻撃の最新のものは、ライオットゲーム、人気ゲーム「リーグ・オブ・レジェンド」の開発者。 1月21日、Riot Gamesは公式Twitterアカウントを通じて、開発環境に影響を与える「ソーシャルエンジニアリング攻撃」の被害にあったと発表した。

馴染みのない方のために説明すると、「ソースコード」は、リーグ・オブ・レジェンドそしてチームファイト戦術、または他のゲームでも。誰かがそれにアクセスすると、エクスプロイトを作成したり、ゲーム自体を複製したりする可能性があります。

ライアット ゲームに対する最近のサイバー攻撃により、リーグ オブ レジェンドとチームファイト タクティクスのソース コードとアンチチート プログラムが盗まれ、ゲーム内での不正行為の増加が懸念されています。

これを受けてライアットゲームズは、アンチチートシステムの改善に取り組んでいると述べた。サイバー攻撃を受けて、この取り組みは加速した。

メカオレリオン・ソル

Riot Games は新しいアンチチート システムについて具体的な詳細を明らかにしていませんが、ゲーム VALORANT で使用されている Vanguard システムに似ているのではないかと推測されています。

Riot Meddler と Riot Brightmoon は、最近のビデオでより強力なアンチチート システムの必要性を認め、できるだけ早く実装するための措置を講じていることをプレイヤーに保証しました。


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