リーグ・オブ・レジェンド パッチ 12.15 で全エネルギーチャンピオンが変更される
ライオットゲーム

アカリバフはいつでも怖いものです
リーグ・オブ・レジェンドの一部のチャンピオンがマナを使用する理由、まったくリソースを持たないチャンピオン、エネルギーを使用するチャンピオンがいる理由は、最終的にはすべてバランスにかかっています。パッチ12.15ではその一部が変更されます。
チャンピオンが使用する主なリソースは 3 つあります。リーグ・オブ・レジェンド自分の能力を発揮するために。そして、最初のうちは、ライオットゲームテーマに沿ってこれらを配布し、バランスに重点を置くだけでしたが、最近ではバランスがすべてです。
資源とはもちろん、マナ、エネルギー、そして、たとえばガレンの場合は何もありません。パッチ 12.15 では、エネルギーの支出と獲得がチャンピオンごとに変化し、古いチャンピオンが遅れをとっているため、ライアット ゲームズはエネルギー チャンピオンを現代に合わせて変更しています。新しいリリース。
「これらは主に、耐久後のエネルギーコストがゲームに追いついていないチャンピオンです。」とライオット・フロクゾンは書いています。「私たちはケネンのエネルギーコストが気に入っているので、代わりに何か他のものをバフしています。」
リソースとしてのエネルギーのユニークな性質、つまり、再生するのと同じくらいすぐに消費できるため、ゲーム内でそれを使用するチャンピオンは 5 人だけです。
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ご覧のとおり、これらすべてのうち、現時点でメタの要件を満たしているのは Kennen のコスト スケーリングだけです。残りの選手たちは彼らが最善を尽くすことができず、アカリやリー・シンのような右腕でゲームを運ぶ可能性のあるチャンピオンは現在のメタには存在しません。
彼らがやりすぎないことを祈るばかりです。アカリの形で暗殺者が再登場し、リー・シン・ゴアドリンカービルドが再び注目を集めます。
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