リーグ・オブ・レジェンドの進行システムの変更 - 知っておくべきことすべて
ライアットゲームズはリーグ・オブ・レジェンドの進行システムに変更を加え、お金をかけずにチャンピオンのロックを解除するのがはるかに困難でイライラするものになりました。
ライオットゲーム進行状況に新たな変更を導入した後、ファンの抗議に直面しているチャンピオンロック解除システム内でリーグ・オブ・レジェンド。
このような変更により、特に新規プレイヤーにとって、お金を費やさずにチャンピオンのロックを解除することは非常に困難になりました。
古いシステムでは、プレーヤーがチャンピオンのロックを解除し、報酬を与えるのに不可欠であったいくつかの重要な機能が削除されるか、大幅に変更されます。すべての変更点は次のとおりです。
レベルアップカプセルが削除されました
以前は、レベルアップするとチャンピオンの欠片が得られ、ブルーエッセンスと引き換えたり、割引価格でチャンピオンのロックを解除するために使用したりできました。
現在、レベル 30 以降では、プレイヤーは 25 レベルごとに装飾的なボーダーのみを受け取ります。ブルー エッセンスやチャンピオン シャードは受け取りません。
ヘクステックチェストが削除されました
マスタリーマイルストーンを達成するためのヘクステックチェストはもうありません。代わりに、プレイヤーはバトルパスXPを受け取りますが、これはチャンピオンのロックを解除するのに直接役立ちません。
その日の最初の勝利報酬が変更されました
毎日の初回勝利ボーナスには 50 ブルー エッセンスと XP が含まれており、スムーズかつ着実に進歩する方法を提供しました。
現在はバトルパス XP のみを付与するようになりましたが、チャンピオンのロックを解除するという点では、即時的な価値はあまりありません。
バトルパスの報酬
新しい Noxus バトル パスは 8 週間有効ですが、獲得できるのはチャンピオン カプセル 3 個と合計 4,750 ブルー エッセンスのみです。
Arcane Pass などの古いパスの報酬ははるかに優れており、チャンピオンのロック解除の選択肢をより柔軟に選択できるようになりました。
再現可能な報酬の欠如
50 レベルのバトル パスを完了した後でも、プレイヤーがさらに 5 レベル追加するごとに 50 ブルー エッセンスしか獲得できないという事実は、チャンピオンにとって痛ましいほど遅く非効率的なものとなっています。
コミュニティの反応
プレイヤーは計算を行っており、新しいシステムが導入されている場合、バトルパスを完了した後、たった 1 人のチャンピオンを無料でロック解除するのに 882 時間以上のゲームプレイがかかる可能性があると述べています。
現在 170 人のチャンピオンがゲームに参加しており、定期的にさらに多くのチャンピオンが追加されるため、新規プレイヤーが追いつくことは事実上不可能です。
Riot はチャンピオンの平均コストを 6,300 から約 3,000 ブルーエッセンスに削減しましたが、主要な進行システムを削除したことでブルーエッセンスを獲得することがはるかに困難になりました。
新しいプレイヤーがすべてのチャンピオンのロックを解除するには、理論的には最大 6 年間の継続プレイが必要となります。その間の新しいリリースは含まれません。
最終的な考え
それ以来、ファン層はあらゆるソーシャルメディアやフォーラムプラットフォームに参加して不満を表明した。多くの人は、Riot がゲームを新規プレイヤーにとって不親切なものにしていると主張しています。
Redditやその他のプラットフォームでは議論が巻き起こり、Riotに懸念を示し、システムのバランスを調整するよう要求している。この変更により、特にリーグ・オブ・レジェンドは常にゲームプレイを新鮮でエキサイティングな状態に保つためにチャンピオンの多様な名簿に依存してきたため、多くのプレイヤーが落胆したように感じています。
Riotがコミュニティ内で増大する不満に応えるかどうかは、時間が経てば分かるだろう。
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