リーグ・オブ・レジェンド - プロジェクト L のゲームプレイと仕組みが明らかに

公開日:2022年12月5日20時04分

更新日:2024 年 2 月 23 日、14:12

ライオットゲーム

Riot が今後のゲーム「Project L」の基本的なゲームプレイと仕組みを明らかにしました

「プロジェクトL」のゲームプレイと仕組みが明らかになりました! Project L は、Riot Games ファミリーが今後リリースするゲームで、実際のリーグ・オブ・レジェンドのチャンピオンをベースにしています。

確かにプロジェクトLは大きな注目を集めています。暴動はかなり長い間、自分たちのバージョンの格闘ゲームの開発に取り組んできました。 Riot が開発日記ビデオを通じてゲームの詳細を徐々に明らかにしているため、これまでのところすべてが優れているようです。

以前に学習したのは、プロジェクトLのオリジナルキャラクター。最新の開発日記では、ゲームプレイとメカニクスの観点から Illaoi の状態について詳しく説明しています。ただし、それはまだ初期段階にあります。ゲームの仕組みについて私たちが知っていることは次のとおりです。

プロジェクト L 用に開発されている 2 チャンピオン システムは、3 つの主要なタグ付けメカニズムを中心に展開しています。少なくとも、Riot が当面披露したいと考えていた 3 つは、アシスト アクション、ハンドシェイク タグ、およびダイナミック セーブです。ゲームは既存のゲームに基づいていますリーグ・オブ・レジェンドのチャンピオン。

Riot はチャンピオンのムーブメントのデザインに非常に力を入れています。すべてのチャンピオンは、プロジェクト L の一環として、歩く、走る、ダッシュ、チェーン ダッシュ、跳躍、走り幅跳び、スーパー ジャンプができるようになります。

チェーン ダッシュ、ロング ジャンプ、スーパー ジャンプの仕組みは、すべてのチャンピオンが優れたパフォーマンスを発揮できるため、非常に魅力的です。さらに、いくつかのチャンピオンは独特の移動アクションを特徴とします。

アシスト アクションは、プロジェクト L のタッグ チーム システムの主要コンポーネントになります。画面外の補助アクションは 2 つあり、ボタンを押し続けると補助アクションがチャージされる場合があります。

プロジェクト L では、ハンドシェイク タグを使用してプレーヤーが画面上の 2 人のチャンピオンを切り替えることができます。ダイナミック セーブはプロジェクト L のコンボ ブレーカーです。

ダイナミック セーブは、他のコンボ ブレーカーと同様に、戦いを好転させる正確なタイミングで相手のコンビネーションを中断するように設計されています。


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