リーグ・オブ・レジェンド:パッチ14.11でライオットがスモルダーをバフ中
- それにもかかわらず、スモルダーのソロキューでの勝率は約 40% に低下し、ゲームで「死んでいる」のではないかとの懸念が生じました。
- Riot はパッチ 14.10 で小さなホットフィックス バフを加えて対応し、人気をいくらか取り戻すことができました。
- リードゲームプレイデザイナーであるRiot Phroxzonは、パッチ14.11でスモルダーの能力のベースADとクリティカルチャンスのスケーリングの増加など、さらなるバフを発表しました。
- この変更は、Smolder が新しい Sheen アイテムを活用し、Critical Strike に重点を置いたビルドをサポートできるようにすることを目的としています。
公開日:2024 年 5 月 23 日、12:02
ライオットゲーム

リーグ・オブ・レジェンド:パッチ14.11でライオットがスモルダーをバフ中
スモルダーは年間を通して数回のナーフを受けましたが、パッチ14.9まで高い勝率を維持しました。ライオットはコアアイテムであるエッセンスリーバーに取り組み、もう一つの必須アイテムである精進の槍を変更して、彼の害を軽減しました。
まず、こう考えるとかなり驚きますが、くすぶっている今年初めにリリースされ、彼はほぼすべてのパッチノートに参加していました。スモルダーは、これまでに訪れるすべての弱体化に見舞われながらも、パッシブを完全に解除した状態で、パッチ 14.9 までなんとか 50% 近くの勝率を維持することができました。しかし、14.10 は Smolder にとってすべてを変えました。
シーズン中盤には、暴動核心に取り組んだリーグ・オブ・レジェンド'アイテム - エッセンスリーバー - スモルダー用。これにより、おそらく彼のパフォーマンスが良すぎたため、彼の害が軽減されました。同時にもう一つの必須アイテムである精進の槍もまた仕様変更された。
他のクラスの ADC チャンピオンが最適化されている一方で、Smolder の勝率は約 40% まで低くなり、かなりの数のプレイヤーが Smolder がソロキューで「死んでいる」と信じていました。 14.10 では、Riot は小さなホットフィックス バフで対応しました。多くのプレイヤーは依然としてトリニティ フォースの構築を開始しており、そこで彼は逆転勝率を獲得しました。
しかし、それだけにとどまらず、Riot のリード ゲームプレイ デザイナーである Riot Phroxzon は、次期パッチ 14.11 に向けて Smolder にさらにいくつかのバフを追加すると発表しました。
新しいくすぶりバフ
基本的な統計:
- ベースAD: 57 > 60
Q – スーパースコーチャーブレス:
- マナ: 23-35 > すべてのランクで 25
- 物理ダメージクリティカルチャンススケーリング: 100% クリティカルで最大 x1.5 > 100% クリティカルで最大 x1.75
- 魔法ダメージのクリティカルチャンススケーリング: 100% クリティカルで最大 x1.3 > 100% クリティカルで最大 x1.75
Riot によると、変更の主な目標は次のとおりです。
- Smolder が新しい Sheen アイテムをより効果的に活用できるようにします。
- クリティカルストライクに重点を置いたビルドをサポートします。
ただし、これらの変更により、一部のプレイヤーはクリティカルビルドがまだ Smolder で正しく機能していないと感じており、頭を悩ませています。これらは、2024 年 5 月 30 日の予定である League of Legends パッチ 14.11 で公開される予定です。
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