リーグ・オブ・レジェンド - パッチ 13.1 で Udyr の変更が予定されています

スピリットウォーカー、ウディア、の 1 つですリーグ・オブ・レジェンド'最も経験豊富なチャンピオン。ウディアが 2009 年に発売されたにもかかわらず、彼のキットは 10 年近く手付かずのままであり、特に現代のチャンピオンと比較した場合、ウディアのキットは非常に古風なものになっています。

その結果、彼は Visual Gameplay Update (略して VGU) を切実に必要としていました。ライオットゲーム今年はウディアを現在のチャンピオンと同等の速度に引き上げるために完全な VGU アップグレードを行うことを選択しました。

Udyr の変身は今年初めに予告され、パッチ 12.16 でライブサーバーでリリースされました。グラフィックスとプレイアビリティの両方の点で、それは大成功でした。

残念ながらバランスの面では悪夢でした。 Udyr は、主に彼のビルドのせいで、Riot にとってバランスの問題でした。他のチャンピオンとは異なり、Udyr にはいくつかのビルドがあり、それらすべてを同時に実行可能な状態に維持するのは困難な作業です。

Riot はしばらくの間、あるビルドをナーフし、別のビルドをブーストするなどして Udyr のバランスを取ろうと試みてきましたが、どれも Udyr のバランスの問題を解決するものではありませんでした。彼は圧倒的なままか、プレイ不能になったかのどちらかで、今でも圧倒的なままだ。そこで、Riot はパッチ 13.1 でもう一度 Udyr の調整を試みています。

ライオットゲーム 精霊の守り人ウディア

ソロキューでは、彼の致死性ビルドであるプロウラーの爪 > 貪欲なヒドラは、現在 60% の勝率と 18% の禁止率を持っています。さらに、彼は7%という素晴らしい指名率を持っています。

他の Udyr の亜種、特に戦車と AP の亜種は印象に残っておらず、いくつかの改善が真剣に必要とされています。


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