リーグ・オブ・レジェンド:パッチ14.23での今後のAurora調整について説明

ライアットゲームズは、リーグ・オブ・レジェンド パッチ 14.23 でオーロラをより楽しく、アクセスしやすくするアップデートをリリースします。

ライオットゲームでは、Aurora に大量のアップデートが展開されています。リーグ・オブ・レジェンドパッチ 14.23: 開発者は彼女をより楽しく、アクセスしやすくするために最善を尽くしています。

今年初めにリリースされて以来、Aurora はバフやナーフの点で多くの浮き沈みはありましたが、実際にはかなり好調でした。

今、暴動は、オーロラをあらゆるスキル レベルでより均等なキャラクターにするために、非常に急な学習曲線、特にプレイの低レベルをターゲットにしています。詳細を見てみましょう。

オーロラの能力への主な変更点

パッシブ - 精霊の除去

  • オーロラのパッシブは移動速度を与えなくなりました。 Wアビリティに紐づきました。 Riot は、古い移動速度のブーストは一貫性がなく、プレイヤーにとって最適化するのが難しすぎると感じました。

Q (細線六角)

  • オーロラの Q は、再トリガーせずにタイムアウトになった場合に備えて、自動的に再キャストするようになりました。これは発売当初は彼女を対象としたものでしたが、最終的には事後のテストでカットされてしまいました。基本ダメージが増加し、範囲が 850 から 900 に上昇するため、Q のクールダウンは 9 ~ 7 秒に増加しました。

W - ベールの向こう側

  • Riot は 20 ~ 40% の移動速度ブーストを追加することで W のキャストを容易にしましたが、テイクダウン時にリセットされなくなりました。これにより積極的なチェインが制限される可能性がありますが、プレイヤーはより合理化されたデザインと 16 ~ 12 秒のクールダウンの短縮の恩恵を受ける可能性が高くなります。

E (奇妙な人)

  • ライオットは機動力の修正により E の範囲を 800 から 850 にわずかに増加させました。

Ultimate (R) - 世界の間

  • オーロラの R は、監禁するのではなく、敵がその効果範囲から出るのを遅らせ、戦略的にコントロールするための 2 ~ 4 秒の広い枠を与えます。この調整により、オーロラのRの使い方の幅が広がり、スキルが報われる感覚が得られます。

ライオットゲーム バトルバニー オーロラ スプラッシュ アート

Riot の Aurora の設計目標

リードデザイナーのブレイク氏によると、これらの変更はほとんどのランク、特にカジュアルおよび中級スキルのプレーヤーのランクに影響を与えるという。

一般に、オーロラのスキルフロアは非常に高く、多くのプレイヤーを落胆させてきましたが、ライオットは彼女を、ELO の低位から高位までのほとんどのプレイヤーにとって楽しんで実用的にしてもらいたいと考えています。

彼らは、彼女がプロ プレーで優れているだけでなく、リーグ オブ レジェンドの毎日の試合でもバランスのとれた選択肢であることを確認したいと考えています。

発売日

これらの変更は、2024 年 11 月 20 日の定期メンテナンス時間中にパッチ 14.23 で適用されます。

Riot による Aurora への変更は、開発者がチャンピオンが公平で楽しいものであり続けるよう努力を続け、すべてのプレイヤーにとってリーグ・オブ・レジェンドを改善しているという事実の証です。


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