LoL モバイル: ワイルド リフトには独占チャンピオンがいる可能性があります
ライオットゲーム

リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト - アッシュ
リーグ・オブ・レジェンドのコンソール版とモバイル版であるワイルドリフトは、マウスやキーボード以外の入力を使用するユーザーに合わせてゼロから構築されているため、いくつかの根本的な変更が加えられます。ただし、チャンピオンの名簿も異なります。
ライアット ゲームズの 10 周年記念発表の祭典には、コンソールおよびモバイル デバイス用のリーグ オブ レジェンドのバージョンであるワイルド リフトが含まれていました。このバージョンでは、ゲームをよりコントローラーとタッチスクリーンに適したものにするために、異なるメカニズムが採用されていますが、それは 2 つのゲームの違いの氷山の一角にすぎません。
最も重要な違いの 1 つは、チャンピオン プールの違いです。このことは、YouTube での Barry Carry へのインタビューを通じて、Riot 自身によって確認されました。
つまり、ワイルドリフトにはリーグ・オブ・レジェンドのチャンピオンが全員登場するわけではありません。これは一部のファンにとっては残念に聞こえるかもしれないが、暴徒が出した答えには「尋ねるべき」という質問も続いていた - ワイルドリフトのチャンピオンは全員リーグ・オブ・レジェンドに登場するのか?
これは「ワイルドリフト限定のチャンピオンがいる」という明確な声明ではありませんが、彼らが明らかにされるまでに私たちが得る最も近いものです。さらに、ライアット ゲームズにとって、ワイルド リフトと従来のリーグ オブ レジェンドの一方が他方に影を落とすのではなく、両方の魅力を維持するためには、この方向性は理にかなっています。
さらに、既存のチャンピオンであっても、2つの試合では異なる行動をするでしょう。最良の例は、ユウミのスキルショットと同じように制御できる湾曲したエンチャントクリスタルアローです。
それに加えて、より明確な確認はeスポーツに関するものでした。ワイルド リフトには独自の e スポーツが含まれますが、相互プロモーションの目的で、イベントがリーグ オブ レジェンドのイベントとどのように相互作用するかどうかはまだわかりません。結局のところ、最新のオールスター イベントはチームファイト タクティクスのコンテンツで埋め尽くされました。
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