パッチ14.4でリーサルテンポのバランスが取れ、LOLプレイヤーが喜ぶ
- リーグ・オブ・レジェンド パッチ 14.4 では、ヤスオとヨネのミッドレーナーに影響を与えるリーサル テンポ ルーンのナーフなど、メタに大幅な変更が加えられています。
- Lethal Tempo はスタックあたり 9 ~ 13.5% の攻撃速度を与えていましたが、パッチではスタックあたり 5 ~ 16% に減少しました。
- この変更は、ヤスオとヨネが圧倒的な攻撃速度に依存しているため、序盤のゲーム力に影響を与えます。
- ADC メインもリーサル テンポ調整の影響を受けますが、ゲーム終盤により強力になることが予想されます。
公開日:2024 年 2 月 15 日、21:46
リーグ・オブ・レジェンド
ライオットゲーム

未来から来たヤスオ老人、リーグ・オブ・レジェンドのシネマティック
最新のパッチ 14.4 でリーサルテンポが調整され、それを悪用していたミッドレーンの 2 人の兄弟、ヤスオとヨネが骨抜きになったことに、リーグ・オブ・レジェンドのプレイヤーたちは大喜びです。
今後のリーグ・オブ・レジェンドパッチ14.4はメタに大規模な変更をもたらします。これらの変更のほとんどはチャンピオンとアイテムに対して行われましたが、暴動このパッチではルーンが 1 つだけ変更されました。そのルーンはリーサルテンポルーンです。
ADC、トップレーナー、ミッドレーナーなど、さまざまなチャンピオンのグループがこのルーンを悪用するのが大好きです。その中でも、ヤスオとヨネは、このルーンを悪用する最も悪名高い兄弟です。好きでプレイするか、単に嫌いかのどちらかです。その中間はありません。
リーサルテンポが調整されると、ヤスオとヨネのメインに深刻な影響があり、リーサルテンポを乱用する代わりに他のルーンを使用する必要がありました。
リーサルテンポの調整とは何を意味しますか?
このパッチが適用される前は、リーサル テンポはスタックごとにチャンピオンに 9 ~ 13.5% の攻撃速度を与えていました。つまり、攻撃速度を必要とするチャンピオンは、このルーンを使用するだけで、ゲーム序盤の攻撃速度の不足を補うことができます。
AltChar
このパッチの後、Lethal Tempo はスタックごとに 5 ~ 16% の攻撃速度を付与します。厳密に言えば、プレイヤーはゲームが進むにつれて攻撃速度を向上させることができますが、計算してみると、ゲーム初期の攻撃速度の増加はほぼ半分になります。
要するに:
- リーサルテンポにより、ゲーム序盤の攻撃速度が低下します
- Lethal Tempo により、ゲーム終盤の攻撃速度が向上しました
ヤスオとヨネのメインにとって、これはゲーム初期にこのルーンを活用できないことを意味しました。どちらの Q にも強化効果があるため、以前ほど速く攻撃することができないため、ゲーム序盤でそれほど抑圧的になることはできません。
さらに、彼らは両方ともクリティカルと攻撃速度を好む近接アタッカーであるため、序盤は遅いかもしれませんが、ゲーム後半では以前と比べてはるかに強力になるでしょう。
ミッドレーンの兄弟以外にも、ADC メインもこの影響を受けます。しかし、たとえどのチームも序盤のゲームは若干遅くなるだろうが、ゲーム後半には確実に調子が上がるだろう。この切望されていた変更を行ってくれた Riot に感謝します。
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