Marvel's Spider-Man 2 PCは、レイトレースのクラッシュを修正するために最初のホットフィックスを取得します

Insomniac Gamesは、プレーヤーのフィードバックを積極的に監視し、安定性を改善するために将来のリリースに取り組んでいます。

激動の始まりの後PC、 マーベルのスパイダーマン2最も重要な懸念の1つであるレイトレース関連のクラッシュに対処するために、最初のホットフィックスを見ました。

によるとInsomniac Games、その更新は、レイトレースを有効にするときに経験したクラッシュを扱っていますが、それらのすべてがまだ解決されているわけではありません。プレーヤーは、開発チームがすぐにフォローアップの修正を行うことを保証されています。

公式声明で、グループは、プレイヤーのフィードバックを積極的に監視し、追加の安定性の懸念のために将来のリリースに取り組むことを確認しました。彼らは言った:「当社のテストと開発グループは、バグの修正と安定性の観点からさらに改善を行うために、将来のリリースに積極的に機能しています。」

Marvel's Spider-Man 2は1月30日のPC発売日にヒットしましたが、その発売はさまざまな技術的失敗に関する多くの批判を受けました。

特にAMD FSRフレームの生成を使用する場合、カットシーンのグリッチ、凍結、グラフィカルなグリッチ、およびパフォーマンスの損失が見られており、st音や挑発されていないクラッシュを引き起こすように見えます。

これらの失敗にもかかわらず、タイトルは発売時に27,775の同時スチームプレーヤーでピークに達しました。

不眠症 Marvel's Spider-Man 2は、Ray Tracing関連のクラッシュに対処するための最初のホットフィックスを受け取りました

タイトルのPS5バージョンは完璧に実行されますが、そのPCに相当するものはあまり貧弱であり、Steamでの「混合」評価はそれを証明しています。ファンは、将来の更新がキンクをアイロンをかけ、コンソールのパフォーマンスレベルに近づけることを願っています。

先を見ると、マーベルのウルヴァリンはInsomniacで開発中であり、噂とリークには、将来のパイプラインでマーベルの毒、マーベルのスパイダーマン3、マーベルのX-メンなどのタイトルがあります。


お見逃しなく: