Mass Effect: Andromeda にはマルチプレイヤー パッチが適用されます、本当に

公開日:18:36、2018 年 2 月 15 日

更新日:2018年2月15日20:55

EA

マスエフェクト:アンドロメダ

Mass Effect: Andromeda は BioWare と EA の両方にとって大惨事でしたが、それにもかかわらず、このゲームは 200 万本以上販売されました。誰もが無視し、ほぼ 2 か月間休眠していましたが、驚きのパッチで再び注目を集めました。

不具合、ひどいアニメーション、その後のEAの干渉と一般的なゲームに対するゲーマーの反乱未完の現金獲得それがすべて、『マス エフェクト: アンドロメダ』が大惨事となる要因となった。 BioWare Montreal は Motive Studios に統合されましたが、ゲームの継続的なサポートを期待していた人は誰もいませんでした。

結局、これでゲームは終わりではなかった。小さなマルチプレイヤーアップデートを出し続けました。彼らは今週、追加のコメントなしで 1 つを追加しましたが、一般的な「ここに最新のアップデートがあります」マスエフェクト:アンドロメダマルチプレイヤー。」

バイオウェア マスエフェクト:アンドロメダ

それは大きなパッチではなかったので、そのメモ全体を Web ニュース記事に詰め込むことができます。このような。

ハルバード:

– クリップサイズが 12 から 18 に増加

– ダメージが 111-140 から 117-147 に増加

トーキン:

– クリップサイズを 24 から 30 に増加

– 総弾薬数が 240 ~ 300 から 300 ~ 375 に増加

充電器:

– 精度が 45-56 から 50-63 に向上

プレデター

– ダメージが 54-72 から 57-76 に増加

– 力が 30 から 40 に増加

サイドワインダー

– 弾薬容量が 60-75 から 65-81 に増加

スコーピオン

– ダメージが 587-704 から 616-739 に増加

– 力が 55 から 75 に増加

インドラ

– ダメージが92-110から97-116に増加

– ダメージが 85-102 から 88-106 に増加

影響を受けるすべての武器は、より高いダメージとクリップサイズの両方で直接バフされているようです。

バイオウェア マスエフェクト:アンドロメダ

しかし、サイズがすべてではありません。このかわいい小さなパッチは、圧倒的な無能によって屈服させられたかつての栄光のシリーズに対する私の心の中の共感の感情を呼び起こしました。

『サイバーパンク 2077』がリリースされる際に、私たちの SF RPG のニーズが満たされますように。 CD プロジェクト レッドは次のように約束しました。