マイクロソフトは、ゲームのプレイ方法を説明するためにゲーム用の Copilot AI を導入しています

AI アシスタントを導入するために多大な努力を払っています。システム、マイクロソフトAI 副操縦士が私たちがプレイするゲームを分析し、プレイ中にアドバイスを与える方法を実証しました。

昨日、Microsoft は Windows 内の Copilot AI アシスタントの新機能を発表しました。そのうちのいくつかはゲームに関連しています。この場合は -マインクラフト。

マイクロソフトの考えは、ユーザーの音声を認識する人工知能を搭載したアシスタントが、将来的にはゲームのプレイに役立つというものだ。したがって、Copilot AI は、プレーヤーにプレイ方法に関するアドバイスやガイダンスを提供するために、ゲームの現在の状態を分析する機能を備えています。

具体的には、マイクロソフトはこのアイデアを Minecraft で実証しました。 Minecraft で剣を作る方法についてアドバイスが必要な場合は、ゲームプレイ中に Copilot キー (将来のキーボードでは、右の CRTL キーの代わりに位置するようになる) を押すと、AI アシスタントとの会話を開始し、ユーザーのコマンドで尋ねることができます。 Minecraft で剣を作る方法を音声で説明します。

次に、アシスタントがプレイヤーに製作プロセスを案内し、どのキーでインベントリを開けるべきか、どの材料を組み合わせれば目的のアイテムを入手できるかを提案します。

マイクロソフト もちろん、これを機能させるには、ゲーム自体を Copilot と統合する必要があります。

もちろん、インターネット検索エンジンに同じ質問を入力し、Minecraft ガイドのいずれかを開くと、そのようなヒントを得ることができます。ただし、Copilot を使用する「利点」は、プレイヤーがインベントリに何を持っているか、つまりどのマテリアルが不足しているかを直接分析できることかもしれません。

Copilot AI をゲームに導入することは、ゲームがどのように機能するかを自分で学習することでゲームを楽しむことができるという基本原則に反するとおそらく言うでしょう。 Minecraft で剣の作り方を発見する魅力は、側にいるロボットが剣の入手方法を指示するとすぐに消えてしまいます。

しかし実際には、ルールを理解する時間がなく、ゲーマーにとって直感的なものは、ゲームがどのように機能するかを知らない人には簡単に理解できないため、多くの人がゲームに嫌悪感を感じています。


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