『New World Influence』の刷新はファンが期待したすべてではないかもしれない
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新しい世界 - マウントは PvP ファーミングをはるかに高速化しますが、その方法はあなたが思っているよりも異なります。
新世界の PvP 愛好家は、古い影響力システムが廃止されるのを喜んでいるかもしれませんが、新しいシステムも完璧ではないかもしれません。
戦争は PvP プレイヤーにとっての主な魅力の 1 つです。新世界勝者は領土の所有権を手に入れるだけでなく、最終的にはとても楽しいものになる可能性があります。
ただし、そこに到達するには、企業は数時間 PvP クエストを実行し、その後、テリトリー所有者に挑戦できる他の企業ではなく、RNG がその企業を選んでくれることを期待する必要があります。
これは、Rise of the Angry Earth によって変わります。アマゾンゲームスタジオしかし、新しいソリューションも、それほど魅力的なものにはならないかもしれません。
新しい影響力システムは明らかに、PvP クエストではできなかった方法でオープンワールド PvP を促進し、戦闘を強制するためにプレイヤーをより小さなゾーンに集中させることになります。さらに、新しいシステムにより、防衛側が戦争をせずに終わることはありません。
追加されるものの 1 つは、ミニ砦のようなタワーで、数人のブルーザーが登らない限り、マスケット銃と弓のユーザーに利点を提供することを目的としています。
これらのタワーは、影響力を得るために、サーバー時間の午後 6 時、午後 7 時、および午後 8 時の設定された時間帯にキャプチャできます。タワー占領レースに勝った企業は、領土所有者に戦争を挑むことができます。
そのため、PvP 報酬トラックの進捗状況を含むキャッシュやその他の報酬がすべての企業に与えられるため、複数の企業がレースに参加することが奨励されます。
これは、現在のシステムにおける RNG とインフルエンス ファーミングの報酬の低さに対する優れた解決策のように見えますが、一部のプレイヤーは、ライブ サーバーでリリースされる前から、刷新されたシステムに関する問題をすでに発見しています。
たとえば、一部の企業は影響力の進捗状況を追跡する適切な方法を持っていないにもかかわらず、報酬が精彩を欠き、タワーズが面白くないと感じている人もいます。
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