新世界では、PvP におけるシャーキング ヒール、ブランダーバス、アーティファクト、ヒーリングがナーフされます
- ブランダーバスが与えるダメージは少ない
- シャーキングヒールのクールダウンが増加しました
- 病気はさらに蔓延し、神経質になると治る
- スコーピオンのスティングが重いペナルティを受ける
アマゾンゲームスタジオ

新世界では大規模なバランス変更により七面鳥の虐殺が発生する
メタが再び揺さぶられようとしている中、最も望まれていた PvP の変更のいくつかが現在、新世界に導入されています。
新世界しばらくの間、PvP に大きな不均衡が生じており、アマゾンゲームスタジオそれらのいくつかはアップデート 3.0.3 で解決されました。
Blunderbuss は、高いバーストダメージにより最も頻繁に苦情の原因となるものの 1 つですが、PvP でのダメージが 3.62% 減少したため、将来的には発生頻度は低くなるはずです。
さらに、Last Chance では 30% の Fortify のみが提供され、On a Roll スタックには個別の期間が設定されるようになりました。
一方、Shirking Heals にイライラしていた人は、クールダウンが 5 秒から 10 秒に変更されたため、一息つくことができます。つまり、5 秒ごとに体力を補充することはできなくなりました。これによりソロプレイヤーはさらに打撃を受けることになりますが、事実上殺せないプレイヤーを排除する必要がありました。
アマゾンゲームスタジオ
さらにヒールを強化するために、AGS は複数の方法で病気を強化しました。まず、ヒーラーが対象とする味方への回復量が減少し、その減少量はギアまたはアビリティに記載されている回復量減少の半分に等しくなります。たとえば、敵に病気を引き起こして回復量を 26% 減少させた場合、敵の味方の回復量も 13% 減少します。
Plagued Crits は、アクティブ化するためにターゲットの体力が 50% 未満である必要はなくなり、クリティカルごとにリフレッシュできます。 Plagued Strikes はアクティブ中にリフレッシュすることもできます。
スコーピオンのスティングは依然として群衆制御の可能性を大幅に高めますが、ジャベリンのクールダウンが 50% 増加するため、それほど圧迫的ではなくなります。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。