新世界のアップデートでプレイヤーはさらにタンスに

新世界のアップデートでプレイヤーはさらにタンスに

アマゾンゲームスタジオ

New World - 重装備のプレイヤー

新世界の最新のバランスアップデートにより、軽装甲はさらに後退されました。

アマゾンゲームスタジオアーマークラスのバランスを取るのに苦労してきた新世界ゲームの発売以来、プレイヤーは通常、クラスの 1 つまたは 2 つだけを使用することになります。

最新のアップデートでは、中型と重装にそれぞれ 2.5 パーセントと 5 パーセントの装甲評価バフが与えられるため、チームは軽装甲から焦点を移すことを検討しています。

ただし、それだけではありません。ダメージ軽減のための他のバフがあるため、PvP では暗殺者はより困難な仕事をすることになります。

Shirking Fortifyの最大減少は3.9から4.7パーセント、Sturdy Fortificationは4から5パーセント、Fortifying Whirlwindは鎧で6.6から8.8パーセント、武器で10から14パーセントに増加しました。

それに加えて、Great Axe、War Hammer、Sword and Shield はすべて、それぞれの混雑した保護パッシブにバフを受け、その値は 10 パーセントから最大 20 パーセントまで 2 倍になりました。

アマゾンゲームスタジオ 大人数での戦闘は依然として混乱するだろう

全体として、ブルーザーにとってゲームの感触はずっと良くなっているはずですが、回復を考慮した場合に戦闘が長くなりすぎるかどうかはまだわかりません。

それに加えて、より重い鎧セットを着たヒーラーが再び注目されるようになるかもしれません。その場合、技術的には頑丈なヒーラーが生まれるはずですが、軽い鎧を着ていないことでヒーラーの出力も制限されることに留意してください。

新世界、エターナムは確かに魅力的ですね!


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