最新のサウンド変更により Valorant コミュニティは困惑
大切にするパッチ 7.07 がサーバーに配信されたばかりで、比較的軽微と思われる 1 つの変更が目立たなくなりましたが、多くのプレイヤーがゲーム内のオーディオに関連する「バグ」をすぐに報告しました。
さて、問題のバグは実際にはサウンドの変化です。暴動最新のパッチで作成しました。これは、Riot がリリースした変更のより詳細な説明です。パッチ7.07:
「パッチ 7.06 では、特定の条件が満たされたときにゲームがサラウンド サウンドを出力できるようにするバグを修正しましたが、サラウンド ミックスはテストされておらず、サポートされていませんでした。現在、Valorant はステレオおよびモノラル サウンド出力のみをサポートしています。
ヘッドフォンでサラウンド サウンドをシミュレートするために、HRTF 設定が用意されています。ゲームの HRTF 設定を他のサラウンド サウンド仮想化ソフトウェアと同時に組み合わせると、処理が二重になるため、お勧めしません。他のサラウンド サウンド仮想化ソフトウェアは、ステレオ ミックスからサラウンド サウンド情報を取得できないことに注意してください。
アルチャー
この設定はデフォルトでオフになっていますが、一部のプレーヤーでは自動的にオンになる可能性があります。オーディオの音や「感じ」が違う場合は、HRTF 設定がオンになっているかどうか、またサウンド出力デバイスが正しく選択されているかどうかを必ず確認してください。
Nvidia Broadcast を使用している場合、設定がオフになっているときに Nvidia Broadcast をオンにすると、プレーヤーの背後から発せられるすべての音 (銃声、スパイク プラント、爆発など) が正しく再生されず、場合によってはオーディオの不具合が発生します。完全に沈黙することさえあります。
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