オーバーウォッチ 2: 開発者は Lifeweaver を実験中

波乱万丈のスタートにもかかわらず、ライフウィーバーは世界で自分の居場所を見つけたオーバーウォッチ 2彼の強力な癒しとユニークな能力のおかげで、メタはマーシーの強力な代替品として機能します。

しかし、彼にはまだいくつかの欠点があります。彼と一緒にダメージと回復を切り替えるのはぎこちなく感じるかもしれません。また、彼のペタル プラットフォームの能力は、チームメイトよりもライフウィーバーのプレイヤー自身によって使用されることがよくあります。

なぜ開発者は Lifeweaver を調整しているのでしょうか?

の開発者ブリザードこれらの問題を認識しており、アップグレードの可能性について示唆しています。5月23日レディットAMA。リードヒーローデザイナーのアレック・ドーソン氏は、集団戦での有効性を高めるために、治癒とダメージの切り替えを容易にすることについての議論が進行中であると述べた。ドーソン氏はこう語った。

私たちが今 (実際には今週) 行っている議論の 1 つは、彼の治癒とダメージの切り替えに伴う摩擦についてです。」と彼はさらに次のように付け加えた。ここで彼にもっと柔軟性を与えることは、集団戦での彼の能力に大きな恩恵をもたらすだろう

ブリザード オーバーウォッチ 2 - Lifeweaver のコントロールがさらに良くなりました

さらにドーソン氏は、ペタルプラットフォームの上に立っているチームメイトにバフを与えるなど、チームがペタルプラットフォームを攻撃面でより有用にする方法を実験していることを明らかにした。同氏は、プレイヤーは通常、プラットフォームから飛び降りるため、プラットフォーム上での滞在をより魅力的なものにするための変更が必要であると指摘した。

個人的には、プラットフォームが与えるバフや他のものを通じて、それがチームメイトとして立つためのより魅力的な領域になることを望んでいます」と彼は付け加えた。

これらのアップデートはいつ公開されますか?

これらの変更のタイムラインはなく、ライブゲームに反映されるかどうかも不明です。ただし、提案されている Petal Platform のアップグレードが重要な場合は、ダメージ能力の変更が最初に実装される可能性があります。

現在、オーバーウォッチ 2 は OWCS とその準備で手一杯であるため、それほど近い将来にはこれらの変更やさらなる変更が見られることが予想されます。

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