『Escape from Tarkov』にパーマデスが登場する可能性がある

『Escape from Tarkov』はすでに最もハードコアな FPS の 1 つであり、パーマデスによって、ハードコアな一人称シューティング ゲームとしての地位を確立する可能性があります。

BSG コミュニティのポッドキャストで議論されたトピックの中に、Escape from Tarkov にパーマデスを導入する可能性がありました。ニキータ氏はこの機能を強く支持しており、次のように述べた。t彼のアイデアは長い間頭の中にあった

パーマデスは次の場合にのみ可能ですマップの一部のエリア、プレイヤーが自発的に行かなければならない場所。それらの特定の領域は次のとおりです。プレイヤーを死に至らしめる放射線ゾーンそこで一定の時間を過ごした後。

マスクや鎧などのアイテムもあるでしょう。プレイヤーにもっと多くの時間を費やすことができるそれらの地域では。

しかし、放射線で死ぬということは、単に死んですべての装備を失うということではなく、PMC全体を強化し、そうしなければならないところまでゲームをリセットして最初からやり直すと、通常のワイプの開始時と同様に、最初からやり直します。


次のような疑問が生じます。なぜ誰もがこれほど危険を冒してそのような場所に行くのでしょうか?

答え:伝説の戦利品とクエスト

放射線ゾーンには、負ったリスクに見合った報酬が用意されています。彼らは詳細には触れなかったが、一部の最高級アイテムがそうなることは想像できる。放射線領域でのみスポーンする。また、後のいくつかのクエストは、完了すると莫大な XP ボーナスや後方実績が得られるエリアで発生する可能性があります。

この機能が開発中なのか、それとも開発者の間で議論されているだけなのかはまだ不明ですが、神経をすり減らす機能であることは間違いありません。経験。

タルコフからの脱出フォーラム 放射線は既存のエリアや、Plants on Woods のような小規模なマップの追加に実装できます。

 グローバル制限、DLSS、アリーナ、タルコフの街

ポッドキャストで議論されたその他のトピックは次のとおりです。グローバル制限、DLSS、アリーナ モード、およびストリート オブ タルコフのマップ。

DLSS は準備ができており、テスト中です現時点ではBSG開発者によって開発されています。新しいメジャーパッチが付属するはずです。ニキータ氏は FPS の向上を期待していますが、それがあらゆる問題 (現在のライトハウス マップの問題など) を魔法のように解決してくれるわけではないと警告しています。

彼らは次のことについても話しました『ストリート オブ タルコフ』のリリース、これは最終マップ公開予定ゲームのベータ段階中。彼らは日付については何も言及していないにもかかわらず、マップは完全に開発中です現在の Battlestate Games 開発者の 90% がそれに取り組んでいます。

タルコフの街並みマップはバラバラに解放される。マップのベースがリリースされると、新しいパッチが適用されるたびに、マップに新しい要素が追加されます。ニキータはこのリリースについて非常に興奮しており、このマップは現在最もプレイ可能なマップを含む他のすべてのマップをバックグラウンドで送信すると述べています。カスタムとラボ。

アリーナ、タルコフのオンラインデスマッチに相当するもの、 は別のモードになる予定で、除く全員が購入する必要があります。闇の果て編所有者たち。それもあるだろうEscape from Tarkov の基本ゲームを所有していない人も購入可能。価格は明らかにされていないが、タルコフ体験を体験してもらうためにより多くの視聴者をターゲットにしていることを考えると、低額になるはずだ。

これは、メインのタルコフ ゲーム モードよりも若い視聴者を引き付ける、よりリラックスした、罰の少ないモードとして適しています。