フィル・スペンサーは『Gears』シリーズをもっとホラーにしたかったとクリフィー・Bが語る
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Gears of War シリーズは過去 2 作でホラーから遠ざかっていた
Gears of War のクリエイターであるクリフ・ブレジンスキー氏は、マイクロソフトのゲーミング責任者であるフィル・スペンサー氏が、この人気のサードパーソン シューティング ゲーム シリーズにホラー要素を復活させたかったと述べています。
愛する射手戦争の歯車最も人気のあるものの1つですXboxその象徴的なストーリーとキャラクターにより、史上最も人気のある IP ですが、一部の Xbox ファンは、過去 2 つの作品が気に入らないと主張するでしょう (ギアーズ オブ ウォー 4そしてギア5)は、そもそもオリジナルの三部作を素晴らしいものにしたもの、つまりホラー要素を備えたざらざらした設定を少し失っています。
そしてどうやら、最初のことはマイクロソフトゲーム部門の責任者であるフィル・スペンサー氏は、同社が Gears IP を買収したとき、ホラー要素に戻るためだと述べた。これは、Gears of War のクリエイター、Cliff Bleszinski 氏によるものです。彼は、Gears of War の最新エピソードで特に Gears of War について話しました。XboxEra ポッドキャスト。
ポッドキャストの司会者が『ギアーズ』はホラー要素に戻るべきだとほのめかしたとき、Cliffy Bは次のように答えた。「これはマイクロソフトが Gears of War の IP を買収したときのフィル スペンサーの主なメモでした。彼はロッド ファーガソンと話しているときに、ホラーの話に戻ろうと言ったのです。」
これは 2014 年のことなので、何が起こったのか、そしてなぜ Gears of War 4 と Gears 5 に強いホラー感がなかったのか疑問に思っているでしょう。残念ながら、おそらくその質問に対する答えは決して得られないでしょう。
次の 2 つのゲームのコンセプトはすでに完成していたため、Microsoft はそれをあまり変更したくなかった可能性がありますが、その一方で、おそらくチームは次の 2 つのゲームを元の三部作の気骨のあるものとはもう少し区別する必要があると感じたのかもしれません設定。私たちには決して分かりません。
マイクロソフト
次の Gears of War ゲームでは、荒々しい設定とより多くのホラー要素を備えたそのルーツに戻る可能性があるという期待がまだあります。 Unreal Engine 5 による視覚的な忠実度が桁外れであることを考えると、このようなニュースはファンの耳に音楽となることは間違いありません。
しかし、次の Gears of War ゲームが登場するまでは、それは単なる希望的観測であり、それ以上のことではありません。連合現在、次期 Gears の開発に鋭意取り組んでおり、近い将来公開される可能性があります。
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