Project: L が、激しい 2 対 2 バトルのためのダイナミックなチーム プレイ システムを公開

ライオットゲーム

Project:LはRiot Gamesが開発した格闘ゲームです

期待が高まる中、プレイヤーは EVO 2023 で Project: L の初期デモを体験することを楽しみにしているでしょう。

ライオットゲーム最近最新作を発表しましたプロジェクト:L開発ログ。チーム プレイ システムに関する洞察を提供します。プロジェクト: L、を舞台にした 2v2 タッグファイターリーグ・オブ・レジェンドの世界、はファンの期待を集めており、爽快なゲーム体験を提供することが約束されています。

Project: L のチームプレイ システムでは、プレイヤーは友達とチームを組んで激しい 2 対 2 の戦いを行うことができます。各試合には 2 人のプレイヤーがチームを形成し、合計 4 人のプレイヤーが参加します。各プレイヤーは、戦闘中に制御するチャンピオンを 1 人選択します。

他のタッグベースの格闘ゲームと同様に、各チームから一度にアクティブに参加できるプレイヤーは 1 人だけです。最初のプレーヤーがノックアウトされた場合、またはタッグを実行した場合、他のプレーヤーが代役を務めることができます。ただし、アシスト プレーヤーがアシスト ムーブを実行した場合、メイン プレーヤーがタグを開始した場合にのみ、アシストされたプレーヤーがコントロールを取り戻します。

ダイナミックな 2v2 バトル

各プレイヤーは戦闘で使用するチャンピオンを選択します。他のタグベースの格闘ゲームと同様に、各チームから一度に積極的に戦うことができるのは 1 人のプレイヤーだけです。最初のプレーヤーがKOされたとき、またはタッグを開始したときに、他のプレーヤーが介入することができます。ただし、アシスト プレーヤーがサポートを提供する場合、メイン プレーヤーがタグを戻さない限り、アシストされたプレーヤーはコントロールを持ちません。

クラシックな 1 対 1 対決

従来の 1v1 モードでは、2 人のプレーヤーが 2 人の別々のチャンピオンを操作して直接対戦します。プレイヤーはタグを実行して、選択したチャンピオン間を交換し、ゲームプレイを完全に制御できます。このモードは、格闘ゲーム コミュニティ (FGC) の一般的な傾向を反映して、Project: L プレイヤーにとっての定番の選択肢になる可能性があります。

スリル満点の 2 対 1 の対戦

チームを組みたい友人 3 人のグループのために、Project: L はエキサイティングな 2v1 モードを提供します。 2v2 と 1v1 の両方の要素を組み合わせたこの構成では、1 つのチームに 2 人のプレーヤーがいて、希望するチャンピオンを戦略的に選択します。相手チームでは、1 人のプレイヤーが 2 人の別々のチャンピオンを選択する権限を持ち、試合を操作してコントロールする十分な機会を提供します。


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