PUBG、PCアップデート6.2でチームデスマッチを追加

公開日:08:41、2020 年 2 月 19 日

PUBG コーポレーション

PUBG - チームデスマッチ

PUBG Corp は、待望のチーム デスマッチ モードを含む PC 版 PlayerUnknown's Battlegrounds の新しいアップデートをリリースしました。独自のルールとフォーマットがあり、フラググレネードには全体的にいくつかのナーフが適用されます。

ついにチームデスマッチが到来。他の PUBG とはいくつかの点で異なりますが、最初の最も顕著な違いは、存在するプレイヤーの数です。

このモードは 8 対 8 形式でプレイされ、プレーヤーが通過する 7 つの異なるマップがあります。繰り返しになりますが、これらは真新しいマップではなく、より緊密な関与と少数のプレイヤーの対応を目的として切り刻まれた既存のマップの一部です。

ガンプレイとコアメカニクスは変わりませんが、チームデスマッチをプレイする際にはいくつかのことが変わります。たとえば、プレイヤーはバトル ロイヤルのようにノックダウンやアウトにならずにリスポーンし、キルやアシストを記録することでブースト ゲージが満たされます。また、5秒以内にダメージを受けなかった場合にのみ、プレイヤーの健康が回復します。

チームは最初に 50 キルに到達することを目指して戦います。ラウンド制限である 10 分以内にそれが起こらなかった場合、最も多くのキルを獲得したチームが勝利します。チームデスマッチでは三人称視点は利用できませんが、プレイヤーが壁の後ろからお互いを観察しているだけの膠着状態を避けるためにはおそらく最善策でしょう。

このモードでは規模が小さいため、フレンドリーファイアとノックダウンは無効になりますが、これら 2 つを有効にすると、より混沌とした戦いが非常に面倒になります。

近い将来、チームデスマッチが話題になることは間違いないが、通常のバトルロイヤルもアップデートされる予定だ。たとえば、破片は伏せている敵に与えるダメージが少なくなり、ベストレベルは弾丸と同じ減少計算で敵から受けるダメージを減らします。ピンの音は大きくなったので、プレーヤーは差し迫った「ナデ」に早く気づくことができ、インベントリ容量は 18 ではなく 27 になります。

ヴィケンディのディノパークの地図

PUBG アップデート 6.2 は大規模だったので、ここではハイライトのみを取り上げましたが、以下をチェックしてください。完全なパッチノート公式ウェブサイトで。