リフトは来シーズン、異なるルールで Destiny 2 クルーシブルに戻ります
Destiny 2 プレイヤーはリフトが好きかどうかで意見が分かれていたため、少なくともコミュニティの半数は、アイアンバナーの形ではないにせよリフトが戻ってくることを喜ぶでしょう。
プレイヤーがアイアンバナーのモードの流れを把握するのに苦労したため、リフトは多くの反発を引き起こしました。デスティニー2シーズン 17 ですが、他の人は面白くて PvP モードの歓迎すべきリフレッシュであると感じました。
プレイヤーの約 20% は、アイアン バナーのリセットをやり遂げるのに十分な面白さを感じ、10% は 2 回リセットしました。このモードに非常に満足している人もおり、アイアン バナーの 55 時間にわたってランクを 17 回リセットしたプレイヤーや、合計 133 時間にわたってプレイしたプレイヤーもいました。
これらの人々はおそらく、アイアンバナーがシーズン18で栄光のチームデスマッチのためにリフトを起動することに失望したが、リフトが通常のクルーシブルに戻るのを見て喜ぶだろう。
シーズン 18 の第 1 週、第 8 週、第 14 週に毎週のローテーター ゲーム モードとして利用可能になります。さらに、プライベート マッチで自由にプレイすることができ、任意のマップでプレイすることも選択できます。
シーズン18では延長戦の機能が少し異なりますが、マルチスパークイベントは将来のシーズンで復活する予定で、生活の質のアップデートにより、敵チームのリフトの隣でスパークを拾った直後にスコアを獲得できるようになります。
バンジー
今後のシーズンでは Rift を使ったさらなる実験が行われます。3v3 モードがテストされ、Burnout のような非対称マップがローテーションに組み込まれる可能性があります。さらに、待つのが好きな人はいないので、バンジーは得点から次のラウンドまでのダウンタイムを短縮することに取り組んでいます。
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