ライオットはライブサービスゲーム開発を促進するためにウォーゲーミングシドニースタジオを買収

ライオットはライブサービスゲーム開発を促進するためにウォーゲーミングシドニースタジオを買収

ライオット/ウォーゲーミング/AltChar

Wargaming Sydney が Riot Sydney に改名される

ライアットゲームズは、ライブサービスゲームの開発を加速するためにウォーゲーミングシドニースタジオの買収を完了しました。

リーグ・オブ・レジェンドそして大切にする開発者と発行者ライオットゲームで知られるWargamingシドニースタジオを正式に買収しました。タンクの世界World of Warships: Legends のタイトル。 Wargaming Sydney は Riot Sydney に改名され、スタジオの開発スタッフ全員が新しく結成されたチームに加わりますが、既存のパブリッシング チームは Wargaming の一部として残ります。

ライオットによると、新しく設立されたライオット・シドニースタジオは、その経験と専門知識を活用して、リーグ・オブ・レジェンド、ヴァロラント、ライオットの技術チームをさらに強化する予定だという。

また、業界のベテランであり、Riot の開発スタジオ責任者である Molly Mason-Boule 氏の下で、このスタジオが Riot の開発スタジオ組織に大きく貢献していると彼らは考えています。

「モリーのリーダーシップの下、Riot は世界的な開発へのアプローチを拡大しており、時間の経過とともに、Riot はオーストラリアのゲーム産業の成長を楽しみにしており、ベテランのスタジオから専門家の人材を追加する同様の機会も模索し続けます。」プレスリリースでは暴動状態。

Wargaming Sydney はオーストラリア最大のビデオ ゲーム開発スタジオの 1 つで、コンソールと PC の両方で多くのタイトルを開発してきました。現在ライオット・シドニーの開発責任者であるナレシュ・ヒラニ氏は、チームはライオットに参加することに興奮しており、新しい名前でスタートするのが待ちきれないと語った。

「私たちは、Riot の全員とのやり取りで経験した文化的な適合性に本当に感銘を受けており、グローバル開発における専門知識をそれぞれのチームに提供するのが待ちきれません。」

ウォーゲーミング Wargaming Sydney は World of Tanks やその他の多くの PC およびコンソール タイトルを手がけました

ゲームに加えて、Wargaming Sydney は 30 を超える MMO とオンライン ゲームを強化する BigWorld テクノロジーも開発し、1 つの MMO サーバー上で同時にオンラインでプレイするほとんどのプレイヤーのギネス世界記録を保持しました。興味深いことに、Wargaming は BigWorld テクノロジーの所有権を維持し、自社製品での使用を継続します。

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