LoL eSports - Worlds で新しいタレットのバグが発見されました
ライオットゲーム

リーグ・オブ・レジェンド - 砲塔の後ろに隠れても役に立ちません、ヨネ、それはとにかくあなたのスタイルではありませんが
少し前に、リーグ・オブ・レジェンドには、砲塔の攻撃が期待どおりに拡大されないというバグがありました。そして、それは解決されていないものの、新たな問題も発生しています。
タワーは新しく作られたものではありませんが、ライオットゲームそしてそれらはずっと前から DotA に存在していましたリーグ・オブ・レジェンド、ダメージを与える方法はDotAとは大きく異なります。タワーがヒットするたびに、3 回連続してタワーショットを放つと、ダメージが 40% 増加することになっています。
まさにそうでしたゲームにあったバグ数日前のパッチでは、Worlds 2022 を脅かす可能性がありました。幸いなことにそうなりませんでしたが、新しいパッチが登場しました。
これは、Fnatic と EDG の試合で有名なバグ愛好家 Vandril によって発見されました。 Fnaticが行ったタワーダイブでは、Hylissangはチームがキルをクリーンアップできるよう自らを犠牲にした。
しかし、彼がイグナイト・サモナー・スペルを使用したため、バグが発生しました。
彼の死後、急降下が阻止され、彼の味方が敵にダメージを与えたにもかかわらず、ターレンは誰にも再攻撃することはなく、たとえそれがどれほど短かったとしてもダメージを与えませんでした。
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これは、Ignite がチャンピオンに留まり、それを唱えた人が死んでいることと、タレットが継続的なダメージを与えている人をターゲットにすることができないためであると考えられます。
バグに関して言えば、このバグは再現が容易で、ストレスのないダイビングのために悪用される可能性があります。特に、ダイブによるアドバンテージが通常の SoloQ ゲームよりもはるかに有効に活用されるゲームでは。
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