ソニーの特許はPS5が完全な下位互換性を持つことを示唆している

問題の特許には PlayStation 5 に関するものであるとは明記されていないため、まだ期待を持たないでください。ただし、現時点では、下位互換性以外に言及できることはほとんどありません。

まあ、ソニーが何か他のものについて言及している可能性があるため、私たちが知っている他のことはほとんどありません。そうは言っても、特許申請書にはPS4の主任アーキテクトであるマーク・サーニーの名前や、明らかにソニーの名前がいくつか記載されているので、計算してみてください。

ソニーの PlayStation のバージョンを何年も追いかけている人なら、PlayStation 2 の時代には下位互換性という言葉さえ存在しなかったことをおそらくご存知でしょう。ほとんどの場合、ディスクを挿入するだけで動作しました、いいえ、トッド・ハワードダジャレを意図したもの。

残念なことに、PS2 のアーキテクチャとの類似点のおかげで下位互換性があった PlayStation 3 コンソールの初期供給がソニーによって完売すると、すべてが変わってしまいました。戦争を除いて。ええ、それは意図されたものでした。

PlayStation 4 の登場により、下位互換性は単なるフレーズから非常に要望の高いものになりました特徴そして、その完全な実装においていくつかの克服できないハードウェアの課題がなかったら、ソニーは明日がないかのようにそれに鞭打っていただろう。

この特許には、新しいデバイスと古いデバイスの間の同期エラーを排除する方法について言及されているため、ソニーがまさにそれを実行しているように思えます。そのようなシナリオでは、PlayStation 5 は特定のゲームのハードウェア要求を積極的に検出して適応し、コンソール間の通信の不一致という現在の問題を解消します。

まだ推測の域にいますが、特許にコンソールの名前がまったく記載されていないことから、ファンはその可能性にかなり興奮しているようです。いや、Xbox One 所有者の中には、下位互換性に対応したら購入するだろうと言う人もいます。

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正直に言うと、そのコンセプトだけでも 1 台のデバイスで何十年ものゲームをプレイできることを意味するので、興奮しないわけにはいきません。もちろん、PC を購入することもできますが、今はそれについては触れません。

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