『Star Wars バトルフロント 3』は完成直前にキャンセルされた

スター・ウォーズ バトルフロント 22005 年にリリースされた 2 作は、ビデオ ゲームに関する限り、このシリーズの最高点の 1 つであり、10 年後に登場した 2 作とは異なり、オリジナルの 2 作はプレイヤーに非常に愛されました。

EAは当初、マイクロトランザクションとルートボックスでそれらを台無しにしていたため、2017 年以降はバトルフロント 3 についての話さえまったくありませんでした。これは 2000 年代半ばに起こったこととは正反対です。

当時の『バトルフロント 2』は批評家にもプレイヤーにも同様に好評だったため、『バトルフロント 3』がいつ発売されるのかという疑問が生じました。もう少しで完成するところだったが、完成直前にEAによってキャンセルされたようだ。

現在ノーティードッグのリードデザイナーであるマイケル・バークレー氏は最近、『バトルフロント 3』は「フィニッシュラインまで2ヤードのところでキャンセルされた」と付け加え、ゲーマーたちは何が盗まれたのか分かっていないという。

最初の 2 つの Battlefront ゲームの楽しい思い出を考えると、この物語はもっともらしいように思えますが、数人の元 QA テスターはストーリーが少し違っていたと主張しています。

EA 2010年代の『Star Wars: Battlefront』ゲームには可能性があったが、ピンクのダース・ベイダーに関する話を正当化しようとする幹部は、収益化の積極性について十分に語る

ある人は、QA で作業した時点ではゲームがあまりにも混乱していたので、サルベージして終わらせるのは利益にならないその時点から。

同じスレッドの別の人は、ゲームに取り組んでいた人を知っていると主張しており、それは「2ヤード以上離れたところに』リリースより。

当然のことながら、匿名であるために検証できない Reddit の 2 つの投稿に対して、匿名で投稿していない開発者を信頼するという選択をするかという問題はありますが、EA が給料日の 2 ヤード前にゲームをキャンセルするとは信じがたいです。その会社に信頼できる点があるとすれば、それはお金に対する愛情です。


  お見逃しなく: