『Stardew Valley』がSwitchで100万本販売に迫る
チャックルフィッシュ

スターデューバレー
Eric "ConcernedApe" Barone の情熱的なプロジェクトは、最初の 7 か月で非常によく売れ、ほぼ 100 万部に達しました。インディー ゲーム Stardew Valley は本質的にはシンプルな農業シミュレーターですが、何らかの理由で人々に愛されています。
Nintendo Switch の Stardew Valley の販売数はほぼ 100 万本に達しました。このゲームは、過去 2 年間で、特に Switch で最も成功したインディー タイトルの 1 つです。任天堂の2017年度決算説明会では、半年でこれだけの本数を売ったということで、売り上げ的にはインディーズタイトルの王者として何度も取り上げられました。
2017 年にリリースされたとき、Shovel Knight はショーのスターでしたが、すぐに一人の男、Eric "ConcernedApe" Barone によって作成された前述のゲームが続きました。彼は 2011 年に Stardew Valley の制作を開始しましたが、ゲームを完成させるまでにはさらに 5 年間かかりました。 Barone はローカライズと移植に関して支援が必要だったので、英国の開発者兼パブリッシャーの Chucklefish に連絡して、できるだけ多くのコンソール向けにできるだけ多くの言語でゲームをリリースできるよう協力してもらいました。
2018 年の初めに、このゲームはすべてのプラットフォームで 350 万本以上販売されたと報告されており、インディー シーンが笑い事ではないことを証明しています。基本的に、アイデアとある程度のスキルがあれば誰でもゲームを開発して公開できるようになりました。そのため、自分では考えていない人も、ぜひ挑戦してみてください。あなたのゲームがその年の最も売れたタイトルになるかどうかはわかりません。
任天堂のゲームで言及された2番目のゲーム『Overcooked: Special Edition』も、昨年 YouTuber の間で非常に人気のあったゲームでした。無数のバグを抱えて発売されたにもかかわらず、それでもスイッチで 50 万本以上を販売することができました。リリース以来、開発者はバグを修正し、ゲームを快適な状態に修正することに取り組んできました。
チャックルフィッシュ
Stardew Valley は、2016 年に Windows、OSX、Linux、PlayStation 4、Xbox One で最初にリリースされました。これは、基本的に 1 人の開発者にとっては膨大な開発量です。その後、2017 年 10 月に Nintendo Switch への移植がリリースされ、2018 年後半には PlayStation Vita への移植が予定されています。
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