Stellaris と Crusader Kings が最も類似した Paradox ゲームとして投票されました
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Crusader Kings II - 買うか買わないか。
これら 2 つの Paradox タイトルのいずれかのプレイヤーで、気分転換に別のゲームに切り替えたい場合は、Paradox のプレイヤー コミュニティは、これら 2 つの Paradox ゲームが最も似ており、簡単に交換できることに同意しています。
Crusader Kings は領土の管理や中世の文化や宗教との関わりという文脈において、個人や人々としてのロールプレイに明らかに重点を置いていますが、Stellaris は宇宙における国家としてのロールプレイ、そしてその国が持つ哲学とその運命を選択することに重点を置いています。 Stellaris には、手続き的に生成された設定とカスタム派閥という追加の利点があり、これによりストーリーテリングの可能性が可能になりますが、CK は設計により RPG の要素を統合します。
したがって、ロールプレイの扱い方がまったく同じというわけではありませんが、それでも、どちらも他の PI ゲームよりも多くの新たな物語を提供します。そして、ロールプレイはまさにこれら 2 つのゲームを結び付けるものです。
最後にこれら 2 つのゲームのいずれかをプレイし、ロールプレイをまったく行わなかったのはいつですか?ある Reddit ユーザーが述べているように、CK と Stellaris はエンターテイメントであり、Hearts of Iron は仕事であり、これがこれらのゲームが求める感情であるということに、これ以上同意することはできません。
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外国人排斥の帝国をプレイする場合でも、不滅の祖先を擁する王朝をプレイする場合でも、基本的にはプレイヤーに無責任で愚かなことをするためのプラットフォームを提供するということになります。
したがって、他の君主制との付き合いに少しうんざりしている場合、または真空の宇宙に少し息苦しさを感じている場合は、いつでも切り替えることができ、最初にどこを見るべきかがわかります。
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