Stellaris Console Edition Death Cult Civic が大幅なバフを獲得

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Stellaris - 動いている銀河

Death CUlt Civic は、銀河内のポップ数の減少により、弱い立場にあります。したがって、これに対抗するために、彼らは死のカルトをパーセンテージに移行させています。

Aquatics Species Pack に関連付けられたパッチには、すでにリリースされた DLC に対する大量の変更と追加コンテンツが含まれています。次のアップデートは 3.1「Lem」と 3.2「Herbert」のアップデートが 1 つにまとめられたものとなり、その中の変更点の 1 つは Death Cult Civic を中心としたものになります。

開発者によると、以前のバージョンでのポップの成長に関する変更により、デス・カルトは奇妙な空間を占め、リリースされた当時は非常に強力であったが、銀河全体でポップの総数が減少したため、デス・カルトはより存在感のあるものになったという。前回のバージョンで導入された成長の変更により、ポップスの価値が非常に高まったため、これは欠点です。

そのため、彼らは死のカルトとしてポップを犠牲にしたときに受け取る値を調整しました。以前はポップの数に応じて固定量を取得していましたが、次のバージョンでは、犠牲にしたポップ全体の割合に基づいて、スケールされた部分も増加します。

パラドックス インタラクティブ Stellaris: コンソール エディション - バオル種

犠牲にする人口の割合が高いほど、特に全体の人口が少ないゲーム序盤では、受け取るボーナスも高くなります。

これは事実上、銀河内のポップ数の減少の問題が見事に回避され、デス・カルト・シビックが本来のハイリスク・ハイリターンなゲームプレイを可能にすることを意味します。