Callisto Protocol スタジオの責任者はクランチについて自慢しますが、うまくいきません
私たちがディストピアの世界に住んでいるのかどうかという議論は、最近非常に人気を集めていますが、CEOが従業員の過重労働を自慢しているのを見始めると、突然空気が冷たくなるのは当然のことです。
グレン・スコフィールド氏、創業者兼最高経営責任者(CEO)ストライキング ディスタンス スタジオ、最近、取得しようとしている開発者の労働条件についてツイートすることにしました。カリストプロトコル予定通りに出ました。
ツイートこれは、開発者が好きでやっているのに、週に 6 ~ 7 日、1 日 12 ~ 15 時間、時には昼食や夕食を抜くことを良いことのように組み立てようとしたため、非常に不安でした。
当然のことながら、これには否定的なフィードバックが寄せられ、スコフィールドは次のような内容を投稿しました。謝罪、興奮は開発者の明らかな熱意から来たものであり、彼らがひどく長時間働いているからではないと主張しました。
しかし、これは 2022 年のことであり、人々がひどい労働条件を強要されたり、社会的圧力を受けたりする「開発者の熱狂」の事例がすでに数え切れないほどあるため、最初のツイートの後も嫌な気分が残りました。これはさらに先でしたライアン・スミスによって精緻化された氏は、以前は『ディビジョン 2』の開発に携わった Massive Entertainment を含むさまざまなスタジオで経験を積んでいました。
ユービーアイソフト
スミス氏は、自分が過労になる体質であることに気づき、Massive の責任者が彼に帰宅するように命令し、拒否した場合には開発者の PC をシャットダウンするとのことで、奇妙ではあるが最終的には助けになったと感じました。
カリストプロトコルの詳細:
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