The Last of Us PC パッチ 1.0.2.0 は濡れたスキンなどを修正します

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The Last of Us (PC): 最新のパッチにはどのような利点がありますか?

10 日も経たないうちに、Naughty Dog は PC 版『The Last of Us』用の 4 つのパッチをリリースしました。最新のパッチは多くの重大な問題に対処しており、最終的にゲームからバグがなくなる可能性があるようです。

ラスト・オブ・アス'パソコン適応はそのうちの一つですソニーのこれまでで最悪の取り組み。のプレイステーションのバージョンノーティ・ドッグの黙示録的な冒険は、プレイした人全員が証明できるように、技術的に完璧でした。残念なことに、このゲームの PC 版には最初にリリースされたときに非常に多くの問題があったため、1 か月も経たないうちに 4 つのパッチが配信されました。

状況は少しずつ正常に戻りつつあるようですが、The Last of Us の PC 版の多くの問題は最終的にアップデート 1.0.2.0 で解決される予定です。

馬の動きのアニメーションがロードされなかったり、コントローラーのアナログ スティックがキャラクターの動きと同期しない状況など、ゲームのリアリズムを損なういくつかの大きな問題が修正されました。ロード時間が短縮され、特定のゲームクラッシュが削除され、Naughty Dog が正しい方向に進んでいることがわかります。

「濡れた肌」カットシーンの問題は、多くの人が一種の魅力的だと考えた問題でした。最新パッチのおかげで、Naughty Dog がついにヒーローを「乾燥」させたので、もうヒーローについて心配する必要はありません。

『The Last of Us』は、PlayStation 3 用にリメイクされる前に最初にリリースされました。プレイステーション4。オリジナルゲームのリメイクは、の発売後に作成されました。プレイステーション5「The Last of Us Part I」という新しい名前でコンソールでリリースされ、リメイク版の発売から 1 年も経たないうちに、ゲームの PC 版がリリースされました。 PC バージョンが最も洗練されていると予想していましたが、まったく逆でした。

YouTube The Last of Us (PC): カットシーンでの濡れたキャラクターの問題が解決されました

パッチ 1.0.2.0 で発生するすべての変更のリストは次のとおりです。

  • キャラクタースキンのサムネイルを素早く切り替えるときに発生する可能性があるクラッシュを修正しました
  • バージョン 1.0.1.6 でゲームを初めて起動するときのシェーダーのロード中に発生する可能性があるクラッシュを修正しました
  • ゲームプレイ中にランダムに発生する既知のクラッシュを修正しました
  • CPU 使用率を削減するためにテクスチャ ストリーミングを更新しました。
  • DualSense および Xbox One コントローラーのアナログ スティックが応答しない問題を修正しました
  • メインとゲーム内の「オプション」メニューの両方で無関係な SFX が再生される問題を修正しました
  • 被写界深度設定(オプション > グラフィックス > ポストエフェクト設定 > 被写界深度)の鮮明さがレンダースケールの設定(オプション > 表示 > 解像度スケーリング > レンダースケール)に基づいて変化する可能性がある問題を修正しました。
  • VRAM 使用量を正確に表示するために、グラフィック設定 ([オプション] > [グラフィック]) ユーザー インターフェイスを更新しました。
  • 環境のテクスチャ品質設定 (オプション > グラフィック > テクスチャ設定 > 環境のテクスチャ品質) で正しい VRAM 使用量が表示されない問題を修正しました。
  • クラッシュ後に診断を有効にするポップアップが表示されない問題を修正しました。
  • 特定のアーティファクトと武器スキンのテクスチャが適切にレンダリングされない問題を修正しました
  • チュートリアルのユーザー インターフェイスが正しく表示されない問題を修正しました。
  • ドロップダウン オプションのあるメニューでのマウス ホイールのスクロールが意図したよりも速くなることがある問題を修正しました
  • ゲームプレイ進行時のロード時間を短縮するためにアクティブローディングを増加しました。
  • 一時停止メニューを終了した後、カメラの向きがカーソル位置にワープする場合がある問題を修正しました
  • [写真モード] 照明タブでカメラが回転しない問題を修正しました
  • [The Quarantine Zone] ゲームプレイ中にプレイヤーとバディキャラクターが突然濡れて見える場合がある問題を修正しました
  • [The Quarantine Zone, Left Behind] ゲームプレイ中に照明とテクスチャがちらつくことがある問題を修正しました
  • [The Outkeepers] ゲームプレイ中に表示されるジオメトリのギャップを修正しました
  • [The Suburbs] ゲームプレイ中にアニメーションの読み込みに失敗する場合がある問題を修正しました
  • [The Suburbs] スナイパーのゲーム内シネマティックの窓割りや車の揺れの FX を復元しました。
  • [Tommy's Dam] ゲーム内シネマティック中に馬のアニメーションが読み込めない問題を修正しました
  • [バス車庫] ゲームプレイ中に水FXが途切れ途切れに見える場合がある問題を修正しました
  • [The Firefly Lab] 敵NPCのヘルメットが消えたり破損して見える可能性があるLODの問題を修正しました

置き去りスタンドアロン

  • V-Syncをオフにしてスローモーションを使用しているときに、水鉄砲のショットがライリーに当たったように見えるが認識されない問題を修正しました
  • ショッピングモールでライリーを追いかけているときに発生する可能性があるクラッシュを修正しました
  • ハロウィーンストアの詳細レベルの向上
  • Afforable Getaways ポスターでオプションの会話をトリガーするときに発生する可能性があるクラッシュを修正しました
  • カットシーンで物語要素のテクスチャが低品質に見える問題を修正しました
  • アーケード ミニゲームの ESDF 制御スキームを更新し、ゲームプレイのパンチ入力とよりよく一致させるために Alt キーとして「G」を使用するようにしました。

アクセシビリティ

  • 拡大鏡が機能しない場合がある問題を修正しました
  • ナビゲーション支援の方向アイコンがプレイヤーキャラクターモデルを切り抜ける可能性がある問題を修正しました

ローカリゼーション

  • [英語、ハンガリー語] DualSense コントローラーのアダプティブ トリガーとタッチ パッドに言及するときに使用される言語を調整しました
  • [タイ語、ラテン語、スペイン語、韓国語] メニューの翻訳を修正
  • [スウェーデン語] メニューに欠落していた読み上げ機能を追加しました
  • [スウェーデン語] クラッシュ ウィンドウの言語を修正

AMD

  • グラフィック設定の誤ったデフォルトが AMD RX 5700 および RX 6600 シリーズ GPU に適用される問題を修正しました

スチームデッキ

  • PSO キャッシュが 50% 完了時にフリーズする可能性がある問題を修正しました
  • シネマティクス メニューからカットシーンを表示しているときに DualSense コントローラーを接続すると、プレイヤーが強制的にゲームプレイに入る可能性がある問題を修正しました
  • Screen MagnifierメニューにSteam Deckコントロールを表示するようにユーザーインターフェースを調整しました。
  • 武器と体力の HUD 要素の位置を調整しました

Epic Gamesストア版

  • 「誰が良い子ですか?」が表示される問題を修正しました。プレイヤーが要件を満たしているにもかかわらず、実績がロック解除されませんでした
  • 空が黒く表示される問題を修正しました

お見逃しなく!