Valheim Hearth と Home アップデートの調整: カブ彫刻版
鉄の門

Valheim ホットフィックスにより、ジャック・オ・カブを作るオプションが追加される
Spooktober が近づいており、Iron Gate の開発者は、最新のホットフィックスにバンドルされている他の小さな調整に加えて、Valheim にジャック・オ・カブを追加することでそれを祝うことにしました。
Valheim はもう何年も前から存在しているように感じますが、ミッドガルドではまだ 244 日しか経過していません。この間、Valheim は複数のアップデートを楽しんできましたが、最大のアップデートは、もちろん、サバイバルの楽しみにさらに多くの異なるオプションを導入した、Hearth と Home の祭典です。小規模な開発チームが、新しい種類の食べ物を導入し、栄養がプレイヤーに与える影響を微調整する最新のアップデートの作成に非常に熱心に取り組んでいたと感じずにはいられません。
開発者は、すべてのバランスをもう少し整えることを目的とした調整を含む小さなホットフィックスをデプロイしたため、さらなる調整を頭の中で考え、計画に取り組んでいます。彼らは食べ物の統計をいじって、近接武器の使用ごとのスタミナのコストを下げました。数人の勇敢な開発者は、Fulings にいくつかの新しい戦闘戦術も訓練しました。別のグループは、通常夜に出現するモンスターと睡眠衛生について話し合いました。最後になりましたが、10 月のホットフィックスにより、ジャック・オ・カブを作成するオプションが追加されました。
アイアン ゲート スタジオ
ホットフィックス 0.203.10 のメモ
- オーブンとクッキングステーションは破壊されると食料アイテムをドロップします。
- ゲームパッドの感度保存の修正。
- ドングリとカバノキの種のドロップ率が増加しました。
- オニオンシードアイコンの微調整。
- プレイヤー数の難易度スケールの調整。
- クリスタルの壁から快適さを取り除きました。
- アトゲイル、ブラックメタルの斧、青銅の槍の微調整。
- 近接武器のスタミナ消耗が減少。
- ナイフの耐久性が向上します。
- クラフトの労力に基づいていくつかの食品統計を調整しました(血のプディング、イノシシのジャーキー、パン、鹿のシチュー、ミンスミートソース、オオカミのジャーキー)。
- 夜にスポーンするモンスターは、朝になると早く消滅します。
- 遠隔攻撃を受け流すと術者は再びよろめきます(非論理的ですが楽しいです)。
- Fuling AI の微調整 (範囲を広げ、より多くの円を描く)。
- Lox 攻撃のクールダウンが長くなりました。
- 凍害による速度低下を修正。
- 木製シールドのシールドチュートリアルトリガーを修正。
- 木の丸太の 26° と 45° の安定性を修正。
- ジャック・オ・カブが有効になりました。
- トーチ + 武器のジョグアニメーションを修正。
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