ビクトリア3マップの変更とインタラクティブな要素
ビクトリアシリーズの次のタイトルを演奏しながら、マップを見るのに多くの時間を費やします。したがって、開発者はそれをできるだけ楽しいものにすることに多くの努力を注いできました。
世界の地図は、開発者がインターフェイスやアクションを競い合い、プレイヤーとの複雑さを競い合い、あまりにも多くの乱雑さを避け、プレイヤーが自分の世界の進歩を見ることに満足する視覚的な柱を維持するのに十分なように見えることを確実にするために多くの努力を払ってきたものです。
彼らはまた、資産の複雑さとその規模のバランスをとることで、見ることが重要なことの視覚的な階層を確保しようとしたと言います。
そして、それは別として、紙の地図である3Dマップのズームアウトバージョンにも、多くの視覚的な詳細が記載されています。多くの小さなイラストと詳細があり、テーブルとそれを取り巻くオブジェクトと一緒にシーンと一緒に見て、これがあなたが世界全体を見下ろすことを目的としています。
パラドックスインタラクティブ
地図上に存在する他の要素は、小さな農場から巨大なモニュメントに至るまでのハブを構成するさまざまな文化の建物です。
さらに、さまざまな面で戦闘が行われるときに現れる軍事3Dユニットの膨大な品揃えもあります。開発者は、来週の開発日記の地図上の詳細情報を約束します。
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