World of Tanks 開発者がチームベースのシューティングゲーム Calibre を発表
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Wargaming はシューターでは必ずしも有名ではありませんが、主力ゲームが World of Tanks であることは間違いなく戦術を熟知しており、Gamescom 2019 に持ち込む 4 対 4 のチームベースの戦術シューターである Calibre を発表したばかりです。
Wargaming は必ずしも寛大に情報を提供したわけではありませんが、彼らが共有した内容は、8 月 20 日火曜日に予定されており、8 月 24 日まで続く Gamescom 2019 までに行う必要があります。
Calibre は 4 対 4 のチームベースの戦術シューティング ゲームで、4 つの兵士クラスがあり、それぞれが独自のスキル セットを持っています。このゲームでは、AI が制御する敵と戦う PvP と PvE が提供されます。
もし戦術的なこの部分は十分な指標ではありませんでしたが、Wargaming は戦術が鍵となり、チームワークが戦いに勝つと強調し、私たちは彼らが何を用意しているのかを知りたいと思っています。
アサルトクラスは機動力があり、アサルトライフルは中距離に優れています。名前が示すように、彼らはドラムサークルに座っていません - 彼らの得意分野は攻撃です。
Calibre のサポート クラスは「重武装で頑丈」ですが、頑丈というのが鎧を指すのか体力プールを指すのかは正確にはわかりません。言っておきますが、これはオーバーウォッチのサポートではないので、衛生兵ではありません。
Wargaming は、サポートが制圧射撃を提供し、画像から判断すると、それはある種の大きな弾倉の弾丸ホースであると書いています。
マークスマンはキャリバーの狙撃兵であり、ご想像のとおり、狙撃兵を操る長距離射手について話しています。ほぼすべての FPS で誰もが大好きな敵ですよね?はい、皮肉です。
最後になりましたが、メディックはキャリバーのチームメイトを治療し、薬を運ぶのが仕事です。武器に関してウォーゲーミングは、メディックは「近距離では脅威」であり、明らかにサブマシンガンを携行しているが、敵が遠くにいる場合には伝統的に役に立たないと述べた。
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伝統といえば、Wargaming の専門知識は通常、戦略ゲーム、当初はターンベースのゲームに結びついていました。ありがたいことに、World of Tanks、World of Warships、World of Planes での MMO への進出は多くの教訓を引き継いだため、Wargaming が再びそれを実行できることを願っています。
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