Xbox が AI 企業と提携し、将来のナラティブ ツールを構築
その間プレイステーションは、優れた物語性のあるデザインに基づいた限定商品の人気によって収益を上げているようです。マイクロソフトとは逆の方向に進みますXbox。
同社はそうすることを発表したInworld AIと提携キャラクター開発に生成 AI モデルを採用し、少なくともある程度は独自にストーリーを作成する物語ツールを採用します。
これまで、非有機的なコンテンツの作成が必ずしも芸術的ではなかったことを考えると、これはかなり大胆な動きです。
発表によると、この提携により、Azure OpenAI のクラウドベース ソリューションが Inworld の生成 AI モデルと混合され、理論的には、他の業界が提供するものに匹敵するストーリーが生まれるはずです。
新しいツールセットのハイライトとしては、プロンプトを詳細なスクリプトや対話ツリーなどに変換できる「AI デザイン コパイロット」や、ストーリー、クエスト、対話を動的に生成することを約束する「AI キャラクター ランタイム エンジン」が挙げられます。
ソニー
どのプロジェクトが新しいパートナーシップの対象になるのか、いつ本格化するのかについては言及されていないが、プレイヤーが一般的な会話やストーリーテリングに問題なく気づく可能性は十分にある。
結局のところ、手続き型生成や AI ツールが視聴者に感動を与えることができなかったようなことが過去に起こったことはあります。特に、プレイヤーをゲームに夢中にさせる有機的に作られたストーリーと結果を比較できる場合はそうです。
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