Escape from Tarkov: 非同期の問題を修正する方法
非同期と遅延の問題は、あらゆるゲームの悪夢です。 Escape from Tarkov でそれらを最小限に抑える方法に関するヒントをいくつか紹介します。
慣性システムの導入により、Escape from Tarkov に特有の迷惑な非同期の問題のほとんどが解消されました。
以前は、プレイヤーは静止している対戦相手に対して移動中のプレイヤーで発生する非同期を増加させていました。誰かを狂人のように走らせることはかつてはじっとしているよりも良い戦術そのため、そのアプローチがゲームの趣旨とは多少矛盾しているにもかかわらず、多くのプレイヤーがそれに頼りました。tアクション重視のスタイル。
ただし、他のオンライン ゲームと同様に、通常のラグの問題は依然として残ります。ここに、試してみることができるいくつかのヒント非同期の問題を最小限に抑えるためにアウトしてください。
あなたに最適なサーバーを選択してください
ゲームのランチャーは最適なサーバーを自動的に選択しますが、ゲームによってはオプションを自分で確認する価値があります。最適なオプションを選択できない可能性がありますあなたのために。
すべてのサーバーの横に現在の ping 値があるため、利用可能な ping が最も低いサーバーを選択します。 close ping で利用可能なオプションがいくつかある場合は、次のように、最も人口の少ないサーバーを選択することをお勧めします。s数ミリ秒を犠牲にしても良い取引になる可能性があります人口の少ないサーバーの場合、非同期は遅延の問題だけでなく、サーバー要求の過負荷によっても引き起こされるためです。
アルチャー
WI-FIの代わりにケーブルを使用する
これはかなり基本的なものであり、Escape from Tarkov だけに適用されるものではありません。プレイするすべてのオンライン ゲームでラグの問題に気付いた場合は、おそらくインターネット接続に問題がある可能性があります。
オプションがある場合は、常に WI-FI の代わりにルーターへの直接ケーブル接続 (イーサネット) を使用してください。日常使用でも気づくかもしれませんが、PC または携帯電話と WI-FI ネットワーク間の接続は、イーサネットほど一貫性はありませんデフォルトで高速であることは言うまでもありません。
これらの一貫性の問題は、ゲームがサーバーから追い出されるほど大きくないかもしれませんが、時々ラグが発生する可能性があります他のプレイヤーと交流するまで気付かずに。
さらに、ルーターと PC の間にレイテンシーの層がさらに追加されます。使用しているルーターによっては、ゲームのサーバーから得られる遅延と同じくらいになる可能性があります。
メニューと自動RAMクリーナー
これら 2 つは奇妙なことにタルコフに特有のものであり、実際に試してみて役に立ったことがわかるまではあまり意味がありません。
プレイヤーは、選択したメニューテーマの種類に応じて、レイドの開始時にゲームが多かれ少なかれ途切れる可能性があります。具体的には、Lab メニュー テーマは遅延や途切れの問題を引き起こすことが知られていますが、Factory テーマは最高のパフォーマンスを提供します。
なぜこの二つが結びつくのかは謎のままですが、試してみる価値はあります。
もう一つは、自動 RAM クリーナーを有効にするオプションメニューで、以前のRAIDからキャッシュを削除します。ゲームはすべてを再度ロードする必要があるため、ゲームのロード時間が長くなる場合がありますが、SSD を使用している場合は問題ありません。
そして一部のプレイヤーは、それが実際に役に立ったと報告しています。
DualStack/ネイティブ IPv4 アドレスの取得
お住まいの地域とインターネットプロバイダーによっては、ネイティブ IPv4 アドレスではなく、トンネル化された IPv6 アドレスを取得する場合があります。これは問題です。タルコフはIPv4のみで動作しますただし、IPv6 パケットを受信する必要があります。
ユーザーのデバイスが IPv4 パケットを外部の宛先に送信すると、DS-Lite はプロバイダー ネットワークに転送するために、IPv4 パケットを IPv6 パケットにカプセル化します。
これには、タルコフが許可するよりも長い時間がかかる可能性があり、時間がかかりすぎると非同期が発生し、最終的には切断されます。
ここからのオプションは次のとおりですインターネットの提供に連絡してくださいr をクリックして、DualStack Lite の代わりに Dualstack を要求します。お住まいの国とプロバイダーによっては、それが可能な場合と不可能な場合があり、追加料金がかかる場合があります。
プロバイダーがそれを行うことができない場合は、VPNを試してみるを選択し、同じ国または近隣の国から ping が最も低いものを選択します。
プロバイダーはローカル設定に関係なく DS-Lite を経由するため、インターネット オプションで IPv4 のみを設定しても問題は解決しないことに注意してください。
ゲームにおける同期解除の問題は、クライアント (PC) とサーバーの通信方法を完全に再構築する必要があるため、将来的に解決されることはありません。それまでは、問題を最小限に抑えるために全力を尽くすあなたのプレイ体験をさらに向上させましょう。
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