リーグ・オブ・レジェンド:新しく作り直された名誉システムの説明

リーグ・オブ・レジェンド:新しく作り直された名誉システムの説明

  • パッチ14.9では、破壊的なチームメイトとプレイしなければならなかったプレイヤーにLP慰め、オートフィルの保護、XPのブースト、ARAMでのリロールなどの報酬を与える一方で、真に有害な行動をより厳しく罰する行動アップデートを導入しました。
  • ポジティブな行動に対する報酬を強化し続けるために、Riot は名誉システムを実装しました。これにより、プレイヤーは試合終了時にチームメイトを称えることができます。
  • 改訂された名誉システムでは、対戦相手の名誉が再び有効になり、1 つのロビー内で複数のプレイヤーに名誉を与えることが含まれるため、プレイヤーの善行に対して報酬が与えられる可能性がさらに高まります。

アーロン・ラトリッジ

リーグ・オブ・レジェンド:新しく作り直された名誉システムの説明

ライアットゲームズは、リーグ・オブ・レジェンド、特にランクマッチにおける否定的な文化的傾向を減らすことに努めてきました。これらの変更は、いくつかの改善された報酬の中でも特に、プレイヤーの全体的なエクスペリエンスを向上させる魔法のように機能します。

の性質上、リーグ・オブ・レジェンド、これはチーム指向のゲームであり、時にはあらゆる種類の性格にさらされることがあります。特にランク マッチでは、そのうちの 1 つが有毒または混乱を招く可能性があります。

ライオットゲーム、しかし、ゲームにおけるその否定的な文化的傾向を減らそうと努力してきました。パッチ14.9では、混乱を招くチームメイトとプレイしなければならなかったプレイヤーに、LP慰め、自動入力の保護、XPのブースト、再ロールなどの報酬を与えるいくつかの動作アップデートを導入しました。アラム、真に有害な行為をより厳しく罰する一方で、ランク付けされたエクスペリエンスが全体的に向上しました。

ポジティブな行動に対する報酬を強化し続けるために、Riot は名誉システムを実装しました。これにより、プレイヤーは試合終了時にチームメイトを称えることができます。このようなシステムは、プレイヤーにキーのフラグメント、キー、エモート、さらにはチャンピオンのスキンなどの実質的な報酬を与え、ゲームのソーシャル部分に非常に不可欠なものとなっています。

新しい名誉システムの主な変更点は、2017 年以来廃止されていた対戦相手に名誉を与える機能を再導入することです。

Riotはチームワークを強調するために最初はそれを取り除いたので、チームメイトを尊重することがより重要になるでしょう。しかし、これにより選手たちは最終的に最も成績の良かったチームメイトだけを称えることになり、残りの優秀な貢献者は残されることになり、彼らは戦略を練ったり、単に寒い中で親善試合をしたりといった他の方法で積極的に貢献していた。

ライオットゲーム 改訂された名誉システムにより、対戦相手の名誉が再び有効になります

改訂された名誉システムにより、対戦相手の名誉が再び有効になります。さらに、これには 1 つのロビー内で複数のプレイヤーを表彰することが含まれており、プレイヤーの良い行動に対して報酬を与える可能性がさらに高まります。

これらの変更は、基本的により低い名誉レベルでのいくつかの改善された報酬の中でも、プレイヤーの全体的なエクスペリエンスを向上させる魔法のように機能します。このリワークをリリースする正確な時期は明記されていませんが、間もなくリリースされます。


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