Riven: 教室用おもちゃのパズル ソリューション

  • 第 2 章のジャングル島では、プレイヤーは 2 つの吊り下げられた人形とシャッフルするシンボルを備えた子供向けの学習玩具を解くことで、将来のパズルに備えます。
  • 記号は後でパズルを解くために必要になる数字を表しており、そのようなパズルの 1 つがゲームの冒頭にあります。
  • プレイヤーはおもちゃを操作し、レバーを引いて吊り下げられた人形の 1 つが何回降下するかを数え、表示されるシンボルを記憶または書き留める必要があります。
  • これを 10 回行うと 10 個のシンボルがすべて表示され、今後多くのパズルを解くのに非常に貴重になるため、プレイヤーはそれぞれのシンボルに注意する必要があります。

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Riven: 教室用おもちゃのパズル ソリューション

『Riven』の第 2 章「Jungle Island」では、理解するのが非常に難しいパズルが 1 つあります。それは教室内のパズルです。このガイドでは、このパズルの解決策を提供します。

リヴェンこのゲームが提供するパズルは非常に難しく、非常に要求が厳しいため、すべてのパズル愛好家にとって素晴らしいゲームです。シアンウォルズゲームの開発者は、パズルを解くスキルを実際に試すチャレンジを備えた、このゲームを非常に興味深いものにするために信じられないほどの努力をしました。

第 2 章のジャングル島では、パズル自体を解くことはありませんが、今後のパズルに備えていくつかの準備をします。教室に入ると、子供用の学習用おもちゃがあなたを待っています。そのおもちゃを解くのは単なる子供のゲームではありません。

このおもちゃの意味がわからない場合は、その秘密を解き明かし、ゲームの後半で直面するパズルを解くのに役立つガイドを用意しました。

教室にある子供のおもちゃにはどんな意味があるのでしょうか?

ジャングル アイランド内では、初めて到着したときにやるべきことはあまりありません。少し探検して次の章の準備をするだけです。しかし、小道の 1 つの終点にある教室に到達すると、2 つの吊り下げられた人形と、小さなレバーを引くたびに変化するシャッフルするシンボルを特徴とする、興味深い子供向けのおもちゃが目​​に入るでしょう。

AltChar Riven: 1 から 10 までの数列

これらの記号は実際には、後でパズルを解くために必要になる数字を表しています。そのようなパズルの 1 つは、ゲームの最初にあります。おもちゃを操作してレバーを引きます。吊り下げられた人形が何回降りるかを数え、たとえば 3 回であれば、出現する記号を記憶するか書き留めます。その記号は対応する数字を表します。

これを 10 回繰り返して 10 個のシンボルをすべて表示し、それぞれのシンボルに注目します。このパズルは今は何の意味もありませんが、後々、今後の多くのパズルを解く上で非常に貴重なものとなるでしょう。自力で解決したくない場合は、上の画像を参考にしてください。

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