Riotの共同創設者がArcaneの財務実績に関する報告を明らかに
『Arcane シーズン 2』は批評家や視聴者から同様に成功を収めたにもかかわらず、一部の報道によると、ライオットは全額自己資金で制作したため、このシリーズの制作費は推定 2 億 5,000 万ドルかかったそうです。
ライオットゲーム共同創設者のマーク・メリル氏は、Netflixシリーズ『Arcane』が同社にとって財務上の大惨事となったとの報道に反応した。
推測に基づいてアニメシリーズが制作されましたリーグ・オブ・レジェンド利益を上げることができなかったとメリル氏は言う。このショーは実際、ライオットにとって大成功であり、単に経済的なレベルだけでなく、はるかに多くのレベルで成功したという。
成功したにも関わらず、難解なシーズン 2批評家も視聴者も同様に、報道によると、ライオットは全額自己資金で制作したため、このシリーズの制作費は推定2億5,000万ドルかかったという。
確かに、この投資は広く批評家の称賛を獲得し、名誉ある賞もいくつか得たが、関係者によると、まだ大きな利益は得られていないという。
ライオットがアーカン シーズン 3 の計画を立てていない理由は、経済的損失が想定されているためであるという噂がすぐに流れましたが、それは真実ではありません。ライオットは、成長を続けるユニバースを中心に、より多くのアニメーションプロジェクトを開発するという壮大な計画を持っていることを少し前に確認しており、その後、メリルは、この状況を解消するために設計されたレディットの投稿で、イベント全体に2セントを寄付した。
レディット
短期的な取引ベースで考える人には、Riot のアプローチは理解できません」とメリル氏は書いています。「これらの批評家は、かつて無料プレイのゲームや e スポーツに疑問を抱いていたのと同じように、私たちの目標を誤解していることがよくあります。彼らは現在、Arcane は成功しなかったと主張していますが、それは全くの誤りです。
メリル氏は、ライオットは単に収入を増やすためにArcaneのような番組を作っているのではなく、むしろプレイヤーベースのリーグ・オブ・レジェンドの世界への愛着を広げるために制作していると説明した。 「私たちはスキンを売るために Arcane を作っているわけではありません」と彼は言いました。 「私たちはアルケインを作るためのスキンを販売しています。
Riot はミッション主導の会社であり、長期的にプレイヤーに価値を提供することに重点を置いています。Arcane は安くはありませんでしたが、メリルはシリーズが Riot にとって「十分な収益性」があり、その目的を達成したことを確認しました。
ライオットにとって、番組の成功はプレイヤーとの関係を強化できるかどうかで測られます。 「プレイヤーにとって、Arcane は粉砕されましたが、それは私たちにとっても粉砕されました」とメリル氏は結論付けました。
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