ライアットゲームズ、リーグ・オブ・レジェンドにボイスチャットの追加を検討
名誉システムとプレイヤーの行動の取り組みが改善されれば、より協力的な環境が生まれ、ボイスチャットが現実的な追加となる可能性があります。ライオットは、将来のシーズンでボイスチャットがどのようにチームワークと戦略を強化できるかを検討しています。
最近の Twitch ストリームでは、ライオットゲーム共同創設者のマーク・メリル氏は、音声チャットの追加の可能性についていくつかの考えを共有しました。リーグ・オブ・レジェンド。チームベースのゲームではコミュニケーションが重要ですが、リーグはプレイヤーの毒性を恐れて、この機能を含めることを長い間避けてきました。
現在、リーグ・オブ・レジェンドには、プレイヤーが試合中にコミュニケーションをとるためのさまざまな方法がいくつかあります。テキスト チャットでは長いメッセージを送信できますが、ペースが速いときは遅くなります。 Ping は迅速かつ汎用的ですが、一般に曖昧で誤解されやすいものです。エモートは主に戦略ではなく、気軽なやりとりに使用されます。
これらはかなりの量のコミュニケーションには機能しますが、多くのプレイヤーは、特に明瞭さとスピードが必要な競争の激しいゲームプレイに関しては、それらが不足していると感じています。何年もの間、プレイヤーはそのギャップを埋めるボイスチャットシステムを求めてきました。
ボイスチャットを追加する際の課題
Riotがこれまでボイスチャットの実装から距離を置いてきた主な理由は、Leagueコミュニティでよく見られる有害な行為のためです。
Valorant などの他の対戦型ゲームでは、デフォルトでボイスチャットがゲームに組み込まれていますが、League はプレイヤー間で前向きな環境を維持するのに苦労しています。
現在、ゲームにはボイスチャットシステムがありますが、それは事前に作成されたグループのみに非常に限定されています。プレイヤーのほとんどはそれを好まず、Discord などのサードパーティ アプリケーションを使い続けます。機能性と利便性の両方の点で、Discord の方がはるかに優れているからです。
ライオットゲーム
Riotのボイスチャットに対するスタンス
最近の配信でマーク・メリル氏は議論を認め、ライオットは現在リーグにボイスチャットを追加する可能性を検討していると述べた。
メリル氏は、名誉システムとプレイヤーの行動に関する取り組みの今後の改善により、より協力的な環境が構築され、ボイスチャットが実現可能な追加となる可能性があると述べた。
具体的な計画は発表されていないが、この視点の変化は、ライオットが将来のシーズンでボイスチャットがどのようにチームワークと戦略を強化できるかを真剣に検討していることを意味する。今のところ、プレイヤーは注目し続ける必要があります。
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