Warzone 2.0 でのフレームドロップと遅延を最小限に抑える設定
オリジナルのウォーゾーンと同じように、ウォーゾーン 2.0間違いなくもう少し最適化が必要です。あるうちにラグやフレームドロップを最小限に抑える方法、コミュニティが代替修正として推奨している設定もあります。レイブン ソフトウェア そしてインフィニティ・ウォード独自のソリューションをリリースします。
言及されていないすべての設定オプションは、ゲームのデフォルトのままになります。
表示設定
表示モード:全画面表示
アスペクト比:自動
垂直同期 [ゲームプレイ]:オフ
垂直同期 [メニュー]:オフ
カスタムフレームレート制限:カスタム
- ゲームプレイのカスタム フレーム レート制限
- モニターの強度が 120 以上の場合は、上限を 120 にします
- それ以外の場合は 60 で上限を設定します
- メニューのカスタムフレームレート制限
- 上限は60
- フォーカス外のカスタム フレーム レート制限
- 上限は30
ウォーゾーン 2.0
フォーカスモード: オフ
ハイダイナミックレンジ: 自動
品質設定
品質プリセット:カスタム
30 シリーズのグラフィックス カードをお持ちの場合
- アップスケーリング/シャープ化:NVIDIA DLSS
さもないと、
- アップスケーリング/シャープ化:フィデリティFX CAS
- アンチエイリアス:フィルミック SMAA T2X
- アンチエイリアスの品質:普通
- ビデオメモリスケール:90
(引き続き問題が発生する場合は、この設定をオフにしてください)
テクスチャ解像度:普通
クラッター描画距離:短い
粒子品質:低い
粒子品質レベル:通常または低
シェーダーの品質:低い
地形メモリ:マックス
オンデマンドのテクスチャ ストリーミング:オフ
体積品質:低い
据え置きの物理品質:オフ
水コースティクス:オフ
シャドウ マップの解像度:普通
スクリーンスペースシャドウ:オフ
スポットシャドウの品質:高い
スポットキャッシュ:低い
パーティクルライティング:普通
アンビエントオクルージョン:オフ
静的反射品質:高い
スクリーンスペースの反射:オフ
静的反射品質:高い
天気グリッド ボリューム:オフ
Nvidia Reflex の低遅延:の上
ワールド モーション ブラー:オフ
武器のモーションブラー:オフ
フィルム粒子:0.0
お見逃しなく:
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