Dead Island 2 レビュー: ゾンビ退治の素晴らしさ

知っておくべきこと

Dead Island 2 のレビュー コピーは出版社から提供されています。

ゾンビ シューティング ゲームの好みに関係なく、自分がゲーマーであると考えるなら、有名な Dead Island について少なくとも聞いたことがあるはずです。これは 2011 年にリリースされ、多くのゾンビ シューティング ゲームのモデルとなった近接戦闘に重点を置いたシューティング ゲームです。それはその後に来ました。

Dead Island の開発者は、第 1 部の成功と人気に後押しされて、ディープシルバー、3 年後に人気ゲームの続編を発表することを決定し、これが物語の始まりです。デッドアイランド 2が始まります。 9 年間の制作期間、いくつかのスタジオの関与、そして度重なる遅延を経て、シリーズのファンや一般のゲーマーからの大きな期待によって少し過重になったとしても、Dead Island の価値ある後継作がリリースされました。

Dead Island 2 は、2011 年に公開されたオリジナルの Dead Island の直接の続編です。

これまで、ゾンビを倒すゲームプレイ メカニクスを備えたゲームは数多くありましたが、記憶に残るストーリーを備えたゲームはあまりありませんでした。これらのゲームは通常、素晴らしいゲームプレイの仕組みと、可能な限り創造的な方法でゾンビの大群を殲滅することで得られるたくさんの楽しみに重点を置いています。 Dead Island 2 がどのようなゲームであるかを考えると、控えめに言っても、ストーリーはまとも以上です。

すべては、隔離されたロサンゼルスから有名人を乗せた飛行機が予期せず墜落し、誰とプレイするかに応じてヒーローまたはヒロイン、そして他の生存者のグループがロサンゼルスの生き地獄から抜け出す別の方法を見つけることを決意するところから始まります。最後の数時間の間に起こります。

したがって、最初はすべてが何百回も聞いたことのある巨大な物語の常套句のような匂いがしますが、物語が展開するにつれて、それはますます興味をそそり、謎めいて、神秘的になっていき、正直に言うと、私はそのクオリティにうれしい驚きを感じました。物語とそれが語られる方法について。

AltChar Dead Island 2 には 24 のストーリー クエストと 33 のサイド クエストが含まれています

ストーリー全体は、24 のメイン クエスト、33 のサイド クエスト、およびゲームのプレイ中に遭遇する多数の文書を通じて語られます。これらの書類は必須ではなく、ストーリーの側面をさらに深めるだけなので、一部を見逃しても、通常はほとんど見逃すことはありません。

Dead Island 2 のキャラクターは、主役であろうと脇役であろうと、声の演技、顔の表情、その他の側面を含め、一般的に彼らに関連するすべてのものは特別な評価に値します。シングルプレイヤー モードでは、エイミーという名前の女性キャラクターまたはジェイコブという男性キャラクターから選択できます。私はジェイコブを選びますが、彼は私のゲームキャリア全体でこれまで一緒にプレイした中で最もカリスマ性のあるキャラクターの 1 人であるとだけ言わせてください。信じてください、そのキャリアはかなり長いです。

AltChar Dead Island 2 のストーリーは非常に洗練されており、興味深いものです

たぶん、彼の強制的なイギリス訛りや、ゲーム中に彼が話す安っぽいジョークが気になる人もいるかもしれないが、私の意見では、ジェイコブに関するすべてが非常に完璧に完成しているので、約30時間かけていくつかのサイドクエストを伴うキャンペーンを完了するのにかかったなど、楽しい時間を彼と一緒に過ごすことができました。

ストーリーの性急な結論と、キャンペーンの終わりにある驚くべきクリフハンガーは、私が疑問を感じるかもしれない 2 つの点ですが、ほとんどのゲーマーは私に同意すると思います。ストーリーの執筆を担当した人々が続編の余地を残しておきたかったのは明らかで、それはデッド アイランド 2 の物語の後に起こることは明らかです。しかし、結末自体は口の中に酸っぱい味が残ります。 ;メインキャンペーンを完了すると、私が何を言っているのかがわかります。

AltChar Dead Island 2: 物語の結末はかなりの崖を残すことになる

ゲームプレイ

大多数のプレイヤーにとって、これが Dead Island 2 を購入するかどうかの決定的な側面になると私は信じています。なぜなら、正直に言うと、Dead Island 2 のようなゲームは、あらゆる種類の大量のゾンビを熱狂的に殴りつけるために購入されるからです。 、人類が切望しているいくつかの哲学的問題に取り組む知的な物語のためではありません。それで、あなたがそれらのプレイヤーの一人であるならば、私はあなたにいくつかの良いニュースがあります:オリジナルの Dead Island で良かったものや楽しかったものはすべてここにもありますが、今回だけはそれが 3 倍ではないにしても 2 倍になっています。

ゲームをプレイしていると、斧、剣、バット、単純な板、ハンマー、大ハンマー、警察のバット、ナイフなど、あらゆる種類の近接武器が数多く登場します。これらの武器はすべて、ゲーム中に点在するワークベンチでカスタマイズ可能です。また、各レベルの安全なエリアで頻繁に遭遇するトレーダーから新しい武器や武器の改造を購入することもできます。

近接武器はそれぞれ動作が異なるため、たとえば剣やナイフを使用する場合、攻撃は速く、簡単にゾンビの首を切り落としたり切断したりできますが、与えるダメージは少なくなります。一方、ハンマーやメイスは遅いですが、より多くのダメージを与え、ほぼ確実にゾンビを地面に叩きつけます。

AltChar Dead Island 2 には近接武器に加えて多数の銃器が登場します

Dead Island 2 のゲームプレイの根幹である近接武器以外にも、さまざまな銃器も利用可能になります。そのため、ショットガン、アサルトライフル、ハンティングライフル、スナイパーライフル、ピストル、リボルバー、SMG、ネイルガンなどを使用できるようになり、手裏剣、パイプ爆弾、火炎瓶、酸性爆弾などの多数の投擲物も使用できるようになります。さまざまな方法で戦闘を盛り上げるのに最適です。

すべての武器は改造することもでき、戦闘中に全く異なる動作をさせることができます。たとえば、アサルトライフルに火または酸のMODを追加すると、ほとんどのゾンビに火をつけたり、酸で溶かしたりすることでダメージが増加します。ただし、燃え上がったり酸を吐き出したりするゾンビはこの種のダメージの影響を受けないため、創造力を発揮し、複数の異なるモードを持ついくつかの武器を常に在庫に保管しておく必要があります。

Dead Island 2 は 10 の異なるレベルを備えたセミオープンワールド ゲームで、各レベルには独自のマップ、収集するアイテム、および倒すゾンビがあります。これらのレベルは、マリブ、ハリウッド、ビバリーヒルズなど、ロサンゼルスの有名な場所をゲームで再現したもので、人気のランドマークもいくつか含まれています。レベル間の移動は、いくつかの専用の場所からのみ可能であり、ゲームの少し後半で発見するファスト トラベル マップからのみ可能です。

AltChar Dead Island 2 ではゾンビの多様性が印象的です

Dead Island 2 は、ゾンビのデザインと多様性の点で本当に優れています。ゾンビには約 20 種類があり、それぞれに克服するために異なる戦略が必要です。興味深い開発者の選択は、ゲーム内に難易度レベルを含めず、レベリングのみを含めることです。そのため、ゲームプレイをもう少し挑戦的にしたい場合は、推奨レベルに達する前にミッションを完了してください。このようにして、開発者はプレイヤーにもっとサイドミッションやその他のサイドコンテンツを行うよう奨励しようとしていると私は信じています。

サイドミッションは非常に興味深いものですが、それをサポートするのに十分なサイドコンテンツがありません。ゲームには多くのオープン領域があることを考えると、Dead Island 2 に追加の収集品を含めないのは機会損失のように感じます。唯一のゲーム内収集品は、金庫やその他のロックされたアイテム内にロックされる武器改造と弾薬の設計図であり、その鍵は通常、近くで最も危険なゾンビの 1 つによって守られています。考え方はほとんどいつも同じです。これらの設計図を見つけることができるもう 1 つの場所は、ヒューズが欠落している施錠されたエリアの後ろに隠されており、各ベンダーから $1500 で購入できます。

最初に参加したとき、戦闘は過度に基本的であるように見えるかもしれませんが、最初に見えるよりもはるかに複雑です。戦闘は近接武器に重点が置かれているため、ゾンビの異なる部位に当たるそれぞれの打撃は異なる効果をもたらします。したがって、ゾンビの足を殴り続けると、足が落ちてよろめき、這うようになります。腕を叩き続けると腕が切り落とされ、ゾンビが頭で攻撃してきます。

Dead Island 2 には最大 4 人のプレイヤーをサポートできる協力モードがあることを忘れないでください。ただし、このゲームのレビュー版をプレイする人があまりいなかったため、協力プレイでプレイする機会がなかったので、コメントできません。

AltChar Dead Island 2: 戦闘システムは見た目よりもはるかに洗練されています

グラフィックとサウンド

Dead Island 2 のゲームプレイとグラフィックのどちらを最も印象に残る要素として選ぶのは私には不可能です。簡単に言えば、Dead Island 2 は素晴らしいゲームです。最初のシーンからこのゲームのグラフィック表現に夢中になるでしょう。私がプレイした他のビデオ ゲームでは、このゲームのような驚くべき火のエフェクトやパーティクル エフェクトを使用したことはないと断言できます。色が非常にくっきりと鮮やかで、稲妻、毒雲、火、煙の効果が非常にリアルであるため、ビデオ ゲームをプレイしているというよりも映画を見ているように感じることがよくあります。

屋内と屋外のゲームデザインは同様に印象的です。一方では、開発者たちはロサンゼルスの華やかで輝かしい生活の真の美しさを表現することに成功しましたが、他方では、この魅力全体がアンデッド軍の容赦ない蔓延の下で崩壊し、本物の楽園のように見せかけています。一夜にして地獄と化した。

キャンペーンをプレイしている間、さまざまな時間帯にさまざまなレベルを訪問することになります。ゲームが終了したら、ファストトラベルして、特定のレベルを訪問したい時間帯を選択できます。 1 日のさまざまな時間帯に、各レベルはまったく異なる 2 つの場所を訪れているかのように、根本的に異なります。ただし、この違いは純粋に視覚的なものであるため、他のタイトルのようにゾンビの行動が昼と夜で異なることを期待しないでください。ただし、視覚的な変化により多様性が増し、実際に 20 のゲーム レベルがあるかのような印象を与えます。ちょうど10の。

AltChar Dead Island 2: 火と粒子のエフェクトは、あらゆるビデオ ゲームの中でも最も印象的です。

ゾンビのデザインもとても良くてとても印象的です。ゾンビにはさまざまな種類があり、すべてのゾンビは美しく、同時に怖く見えるように設計されていることはすでに述べました。これまでにプレイしたゾンビを含むすべてのゲームと、それらのゲームをプレイ中に遭遇した各ゾンビを想像してみてください。これらをすべて組み合わせると、Dead Island 2 がどのようなものかを示す美しい写真が得られます。

ゾンビを殺したり切断したりすることによる影響は、うんざりするほど衝撃的です。完璧なパリィまたはブロックを実行できた場合は、反撃を実行するように求められ、ゾンビの顔に近づきます。この瞬間、開発者がデッド アイランド 2 のゾンビのデザインにおいていかに細部にまで注意を払っていたかがわかります。たとえば、鈍器でゾンビの頭を十分に強く打つと、目玉が飛び出す可能性があります。これらの効果は本当に不快なものになる可能性がありますが、デザインの完璧さは賞賛されるべきものです。

AltChar Dead Island 2 のレベル デザインは目を見張るものがあります

このゲームではレイ トレーシング エフェクトが有効になっていませんが、Dead Island 2 のような最近のゲームではこのオプションが事実上必須であることを考えると、これはやや奇妙ですが、モダンな反射や改善されたライティングなどの他のいくつかのエフェクトも利用でき、非常にうまく処理されます。私がゲームをプレイした PlayStation 5 には忠実度モードやパフォーマンス モードはありませんが、おそらく開発者は今後のパッチで追加するでしょう。

PlayStation 5 でのパフォーマンスに関しては、Dead Island 2 は安定した 60 フレーム/秒で完璧に動作し、技術的な問題はまったくありません。

Dead Island 2 のサウンドは、最高とも最悪とも言えません。確かに、音楽は雰囲気を高めますが、ゲーム全体を通して、特定の曲や音楽テーマが目立ったとは言えません。しかし、武器の音は私が褒めるべきものです。それらは、ゾンビやアンビエンスの音と同様に、信じられないほどリアルで、ユニークで、強力なサウンドです。

AltChar すべてのキャラクター、特に主人公はユニークで非常によく書かれています

結論

Dead Island 2 は、最初の Dead Island の良いところをすべて取り入れてそれを掛け合わせた、最初の Dead Island の続編です。また、ゲームプレイ、特に戦闘メカニズムに大幅な深みを加え、この種のゲームのストーリーが一般的に平凡であることを考えると、驚くほど強力なストーリーを追加しました。美しいビジュアルプレゼンテーションに加えて、しっかりした声優とレベルデザインを方程式に加えれば、最終的にはほぼ完璧なゾンビシューティングゲームになりますが、いくつかの小さな問題はありますが、極端なゲームの全体的な印象を台無しにするほど強力ではありません。良いビデオゲーム。

良いところ

  • ゾンビ殺害の仕組み
  • 多種多様な武器と武器MOD
  • 見事なビジュアル
  • しっかりとしたストーリー
  • カリスマ性のある主人公
  • 美しいレベルデザイン

悪いところ

  • 収集品が足りない
  • 慌ただしいストーリーエンディング
  • 難易度レベルの不足

私たちの評価

素晴らしい