ギャングオブシャーウッドレビュー:楽しさと欲求不満のジェットコースター

ギャングオブシャーウッドは、優れたゲームプレイを提供することに優れているが、他の重要な要素には不足しているロビンフッドの代替世界で非常に楽しいアクションアドベンチャーエクスペリエンスを提供し、楽しみと失望が混ざり合っています。

多くのゲームが、貧しい人々を援助するために金持ちから奪う高貴な無法者であるロビン・フッドのテーマを探求し、シャーウッドの彼の陽気なバンドの逃避を明らかにしました。この親しみやすさを考えると、シャーウッドのギャングをプレイする機会を与えられたとき、私はそれが魅力的なテーマであるが、潜在的に不活発な実行を備えたゲームの配列に別の追加になると予想していました。しかし、この協同組合ベースの冒険での私の経験は、驚くほど前向きであることが証明されました。

シャーウッドのギャングは、その複雑さや物語であなたを驚かせるゲームであると主張することは不誠実です。実際、ゲームも印象的なビジュアルを誇っていません。しかし、これらの側面には欠けているものは、信じられないほどシンプルでありながら非常に楽しいゲームプレイで補償します。シャーウッドの活気のある世界に30時間近くを投資したので、ここに私の印象があります。

altchar シャーウッドのギャングは、楽しさと欲求不満のミックスです

ギャングオブシャーウッドは、オリジナルのロビンフッドの文学に見られるキャラクターや場所から物語のインスピレーションを引き出します。

シャーウッドのギャングでは、ノッティンガムの悪意のある保安官は、ノッティンガムの住民に対する法外な税金を徴収し、鉄の拳を支配しています。この抑圧的なルールは、保安官の命令に従うことを保証する技術的に進歩した兵士によって施行されています。当然のことながら、私たちの主人公 - ロックリー、メイドマリアン、フリアータック、リトルジョンのロビンは、この恐怖の統治に反対し、保安官の抑圧的な政権に対する抵抗運動を開始します。

基本的に、ギャングオブシャーウッドのストーリーは、ロビンフッドのテーマをフィーチャーした他の物語と類似点を共有しています。ただし、ゲームに参加すると、このストーリーは、特にプレイ可能なキャラクターと主要な敵対者の間の直接的な関係のために、独特の軌跡を取ります。この接続は、物語に深みの層を追加し、ストーリーにユニークで意味のある視点を注入します。

altchar ギャングオブシャーウッド:ストーリーには未使用の可能性があります

さらに、ミッション全体の主人公の間の対話は、伝承のより包括的な理解に貢献し、展開イベントに関する追加の洞察を提供します。当初、このゲームはあなたを混oticとした状況のように見えるものに突入し、関係者のアイデンティティと攻撃や対立の背後にある動機について不確かにします。

しかし、ゲームプレイが進むにつれて、透明度が現れ、シャーウッドのギャングは非常に斬新または画期的な物語を提示しないかもしれないが、ストーリーテリングのアプローチは興味深く、特に特徴的であることが明らかになります。

一言で言えば、ストーリーは例外的ではないか、永続的な印象を残さないかもしれませんが、それはあなたの興味を維持することができ、ゲームの結論に向けてあなたを推進する原動力として機能します。シャーウッドのギャングが、複雑なストーリーよりも魅力的で楽しいゲームプレイを優先していることを考えると、それはまだ可能であると見なすことができます。

altchar シャーウッドのギャング:すべての浮き沈みがあるので、物語はまだ受け継がれています

ゲームプレイ

シャーウッドのギャングは、非常に楽しく、多様で高品質のゲームプレイで、物語の欠点や潜在的に未実現のストーリーの可能性を補います。特に、戦闘はゲーム内の優れたセグメントとして際立っています。

ギャングオブシャーウッドの最適なゲームプレイは、最大4人のキャラクターと協力してプレイすると、ゲームの真の可能性を解き放ちます。ただし、シングルプレイヤーモードであっても、ゲームは非常に楽しく、完全にプレイ可能なままです。これは、それぞれがユニークな動きと特別な能力を備えた4つの異なるプレイ可能なキャラクターが含まれているためです。重要なことに、それは単に多様なクラスに関するものではありません。むしろ、それはまったく異なる武器とその戦略的利用を伴います。

ロビンを例として考えてください。彼の主な武器は弓と矢であり、彼のすべての動きは、通常と特別の両方で、この武器の利用を中心に展開しています。対照的に、たとえば、メイド・マリアンはダガーを振り回し、彼女のユニークな動きのセットを中心とした明確でテーラードされたゲームプレイエクスペリエンスをもたらします。

altchar ギャングオブシャーウッド:各キャラクターには異なる移動セットがあります

戦闘システムはコンボ攻撃の実行に依存しており、各遭遇でのパフォーマンスは、効率に基づいてDからSに評価されます。より高いスコアを達成すると、金貨の形でより大きな収益が得られます。これは、新しい動き、特別な攻撃、衣装、追加のアップグレードを取得するために使用できます。

キャラクターのアップグレードは、各ミッションの後に訪れたハブエリアであるメジャーオークで行われます。 13のミッションの数が限られているため、ゲームは比較的短いように見えるかもしれません。ただし、これらのミッションを異なる文字で再生すると、ゲームプレイが拡張されます。しかし、変更されていないプロットにより、ミッションは時間とともに単調になる可能性があります。

ギャングオブシャーウッドは、簡単、中程度、ハードの3つのバランスの取れた難易度レベルを提供します。簡単にリラックスした体験を提供し、ゲームを簡単にします。中程度は、容易さと挑戦のバランスをとっており、真の中間地面体験を提供します。一方、ハードは、ゲームのスペースをナビゲートするために非常に挑戦的で、鋭い反射を要求することを証明しています。

altchar ギャングオブシャーウッドは、非常に速い戦闘を特徴としています

迅速な反射といえば、シャーウッドのギャングの戦闘は特にペースが速く、成功のために戦場を越えた迅速な動きを必要とします。注目すべき面は、各ミッションの開始時に、ゼロのパワーレベルから始めることです。ミッションを進むと、電力レベルと金を交換できるチェックポイントに遭遇します。これらのパワーレベルは健康層を高め、ミッションの初期段階を最も挑戦的にしますが、前進するにつれて徐々に容易になります。

キャラクターの強さを向上させることは、指定されたスロットに装備できるレベル中に見つかった特別なアーティファクトを通じて可能です。各ミッションの終わりに、すべてのアーティファクトがパワーレベルとともにリセットされていることに注意することが重要です。新しいミッションに着手すると、進行サイクルが新たに始まります。

主要なミッションとは別に、取り組むべきサイドクエストもありますが、それらは大きな注意を払う必要はありません。これらのクエストはかなり単純です。通常、特定の数の特別な敵を打ち負かしたり、フィニッシャーを実行したり、特定のレベルで指定されたカウントを排除したりするなど、目的のパターンに従います。

altchar シャーウッドのギャング:金と工芸品は胸にあります

シャーウッドのギャングの敵は多様な範囲を示し、それぞれが勝利のために明確なアプローチを要求しています。特に、ボスの戦いは、興味をそそる創造的なデザインで際立っています。ボスが敗北すると、彼らはゲームの後半で健康をわずかに減らした通常の敵として再び現れます。このひねりは、戦いに複雑さを加え、特に難易度の設定でゲームの終了に対して特に挑戦します。

メインストーリーを完了すると、アリーナスタイルで設計されたマップに特別なミッションが出現し、敵の波に反対し、ボスの出会いを繰り返して締めくくります。ゲームのこの特定のセグメントは、称賛に値し、アップグレードを通じてキャラクターを強化した後、上司と向き合う機会を提供します。

私にとって顕著な後悔は、協同組合でゲームを体験する機会がないことです。これは興味深いベンチャーだったと思います。協同組合は、ゲームを所有する友人やセッションに参加するオンラインプレイヤーに限定されます。公式リリースの前にゲームをプレイしたとき、私の友人の誰もゲームを所有していませんでした。私はリリース後の状態について不確かなままですが、それらがより好ましい環境を提示することを楽観的です。チャンスを逃しましたが、とても楽しい体験になると予想しています。

altchar シャーウッドのギャングは、13のミッションのみを備えています

グラフィックとサウンド

その視覚的なプレゼンテーションに関して、シャーウッドのギャングは私に多様な反応を引き起こしました。爆発、火、水、および同様の要素を描いたグラフィカルな効果は、20年以上前にリリースされたゲームで見られるものを連想させます。燃える都市に設定された最初のレベルは、ゲームのグラフィックが特に時代遅れであることをすぐに明らかにしています。

しかし、次のレベルでは、シャーウッドの森に運ばれます。そこでは、木々、揺れ、自然のシーンの鮮やかな色と魅惑的な効果が永続的な印象を残すことになります。しかし、その後まもなく、メジャーオークを訪れて他のキャラクターと交流すると、NPCが不十分に設計されているため、失望は低解像度のテクスチャを特徴とし、生気のない、人形のような人物のような人物に似ているように見えます。

問題の核心は、ゲームの視覚的なプレゼンテーションにあります。これは本質的に一貫性がありません。それが非常に良く見える瞬間があり、それからそれが非常に光沢がないように見える場合があり、賞賛と純粋な憎しみの間で引き裂かれます。

altchar シャーウッドのギャングは時々非常に印象的に見えることがあります

逆に、レベルの設計は特に印象的であり、その実行において称賛に値する多様性を示しています。このゲームは、技術的に高度な、ほとんどロボットの美学を特徴とする代替のロビンフッドの世界で展開され、巨大な飛行船やそびえ立つ構造などの巨大な技術的な驚異を備えています。各エリアには、魅力的な雰囲気が細心の注意を払っています。この点で、開発者は自分の仕事に称賛に値します。

それどころか、健全な側面は特に顕著ではありません。サウンドトラックは忘れがたいものですが、サウンドエフェクトは有能に実行されます。非常に退屈になる可能性のある側面の1つは、各遭遇後の評価の絶え間ない繰り返しです。それが「鈍い」と伴う「Aced」を伴うAを促すDであろうと、出会いの繰り返しの性質を考えると、絶え間ない繰り返しが疲れる可能性があります。この機能を無効にするオプションを求めた事例がありましたが、残念ながら、そのようなオプションは利用できませんでした。

altchar シャーウッドのギャング:グラフィック効果とキャラクターの詳細は、20年前からそれらを思い起こさせる

結論

ギャングオブシャーウッドは、4人のプレイ可能なキャラクターすべてと楽しい中毒性の両方の戦闘システム向けに設計された幅広い専門的な動きで、豊富な楽しみを約束します。しかし、このゲームは、時折時代遅れに見えるグラフィックスと相まって、比較的薄くて未発達の物語に取り組んでおり、あえて魅力的ではありません。

これは、戦闘だけに関与するだけで、50ドルの価格を正当化するのに十分かどうかという疑問を提起します。最終的に、純粋なゲームの楽しみがあなたの主な動機である場合、シャーウッドのギャングは必見です。それは、スリリングで楽しい戦闘と良いレベルのデザインと楽しい雰囲気とペアになっているので、必ずしも試練です。

良い

  • 魅力的で楽しいゲームプレイ
  • 4つのプレイ可能なキャラクターのそれぞれにユニークで専門的な動き
  • 創造的なデザインとの印象的なボスの戦い
  • 優れたレベルのデザイン
  • 追加のチャレンジのための特別なミッション後のストーリー

悪い

  • 時代遅れのグラフィックを特徴とする一貫性のない視覚プレゼンテーション
  • 想像を絶するサイドクエスト
  • NPCのデザインには詳細がなく、活気がないように見えます
  • 限られた協同組合の機会
  • 薄いストーリーライン、全体的な物語の説得力の低いままになります

私たちの評価

とても良い